指南 · 語言
更新於 September 12, 2026

| 層級 | 涵蓋內容 | 設定位置 |
|---|---|---|
| 介面 | 選單、按鈕、精靈步驟、錯誤訊息、電子郵件——共 15 種語言 | 頂部列的語言選單;首次造訪時會跟隨你的瀏覽器設定 |
| 工作文件 | 劇本分析、分集大綱、分鏡腳本、角色與場景描述 | 自動跟隨介面語言;你用自己語言編輯的內容會同步回製作劇本 |
| 口說對白 | 生成片段中演員實際說出口的臺詞 | 專案精靈第 1 步「對白語言」,在解析劇本前設定 |
多數關於「多語言 AI 影片」的問題,其實問的都是第三層。翻譯過的介面只是基本門檻;翻譯過的分鏡是方便好用;真正能讓一部劇在新市場賣座的,是演員能像母語人士一樣說出觀眾的語言,節奏與嘴型都符合該語言,而不是把配音軌貼在英文演出上面。
| 語言 | 對白品質 | 備註 |
|---|---|---|
| 英文、中文 | 基準 | 製作等級語言;本站所有範例劇集都使用這兩種語言之一 |
| 葡萄牙文、韓文、西班牙文、日文、印尼文 | 母語等級 | 已由母語人士在多句臺詞場景中驗證 |
| 俄文、法文、義大利文、荷蘭文、土耳其文、粵語 | 母語等級 | 粵語僅供對白使用;介面沿用中文詞庫 |
| 阿拉伯文 | 良好 | 偶爾會有單字發音瑕疵;如果關鍵臺詞遇到這種狀況,重新生成該片段即可 |
| 德文、烏克蘭文 | 良好,但有注意事項 | 長句可能會出現動詞字尾或過去式發音錯誤;這兩種語言的分鏡提示已經會把臺詞維持在短句,被標記的片段也可以單獨重新生成 |
以上是 SceneMixer 自家測試場景的實際觀察,並非供應商宣稱數據。當某句臺詞出錯時,修正範圍很小:改寫該片段的劇本,或直接重新生成即可,你只需要支付該片段的費用。
為單一市場撰寫的劇本,往往不只是翻譯就夠。SceneMixer 的目標地區設定會在劇本分析階段,依據西方、東亞、東南亞、拉丁美洲或中亞觀眾,調整演員的姓名與族群、街景與道具,以及畫面上任何文字的語言,所以你的故事在韓文對白版本裡,不會是一群西方演員在說韓文。操作流程請參閱如何選擇對白語言並將演員在地化;至於為什麼演出是直接生成而非配音,請看原生對白 vs. 配音。
演員直接說。影片模型會在生成畫面與音訊時,就讓臺詞以你選的語言呈現,因此節奏與嘴型都符合該語言。沒有額外的配音步驟,也不需要另外對齊配音軌。
15 種介面語言都可以——英文、中文、葡萄牙文、韓文、西班牙文、日文、印尼文、俄文、法文、義大利文、荷蘭文、阿拉伯文、土耳其文、德文與烏克蘭文——另外還有僅限對白使用的粵語。語言會在第 1 步、解析劇本前依專案個別設定。
不會。不論選擇哪種語言,每個片段的費用都相同;你在介面中看到的翻譯後分鏡與描述都是免費的。你只需要為生成的片段付費。
可以。使用德文介面的製作人,可以做出角色講印尼文的影集:介面與工作文件會跟隨介面語言,口說對白則會依專案設定呈現。
改寫該片段的腳本,或重新生成該片段即可;只會再次收取該片段的費用。德文與烏克蘭文這兩種語言,在長句中有時會出現字尾發音錯誤,因此建議這兩種語言的臺詞盡量精簡。
在步驟 1 選擇對白語言;你看到的分鏡會跟隨你的介面語言;角色會以母語等級的口說演出臺詞。
免費註冊語言清單與各語言注意事項,反映 SceneMixer 截至 2026-09-12 的語言登錄資料與測試場景結果;品質備註為實務觀察,並非供應商保證。