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Serie AI brevi in 15 lingue (2026): interfaccia, script e dialoghi che i tuoi personaggi parlano davvero

Aggiornato il 13 settembre 2026

Risposta rapida: SceneMixer funziona in 15 lingue su tre livelli contemporaneamente. L'interfaccia è disponibile in inglese, cinese, portoghese, coreano, spagnolo, giapponese, indonesiano, russo, francese, italiano, olandese, arabo, turco, tedesco e ucraino. Gli storyboard, le sinossi e le descrizioni dei personaggi che leggi e modifichi sono mostrati nella lingua dell'interfaccia. I dialoghi parlati del video generato sono impostati per progetto su una qualsiasi di queste 15 lingue (il cantonese è una sedicesima opzione solo per i dialoghi): il modello video recita la battuta in quella lingua mentre renderizza la scena, quindi non c'è nessun passaggio di doppiaggio separato né correzione di sincronizzazione labiale successiva.
Fotogramma da “Skyfire Bound”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (6 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “Skyfire Bound” — Girato su Pellicola, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

I tre livelli e a quale ti riferisci di solito

LivelloCosa includeDove lo imposti
InterfacciaMenu, pulsanti, passaggi della procedura guidata, messaggi di errore, email — 15 lingueMenu della lingua nella barra in alto; al primo accesso segue le impostazioni del browser
Documenti di lavoroAnalisi dello script, scalette degli episodi, script dello storyboard, descrizioni di personaggi e sceneSegue automaticamente la lingua dell'interfaccia; le modifiche che apporti nella tua lingua si sincronizzano con lo script di produzione
Dialoghi parlatiLe battute che i personaggi pronunciano ad alta voce nei clip generatiPassaggio 1 della procedura guidata del progetto, "Lingua dei dialoghi", prima dell'analisi dello script

La maggior parte delle domande sui "video AI multilingua" riguarda in realtà il terzo livello. Un'interfaccia tradotta è il minimo; uno storyboard tradotto è comodo; quello che fa vendere una serie in un nuovo mercato è un cast che parla la lingua del pubblico in modo nativo, con i tempi e i movimenti della bocca di quella lingua, non una traccia vocale incollata sopra una recitazione in inglese.

Come funziona il livello dei dialoghi

Cosa aspettarsi per ogni lingua (verifica del 12/09/2026)

LinguaQualità dei dialoghiNote
Inglese, cineseRiferimento baseLe lingue di produzione; le serie di esempio generali su questo sito usano una di queste, e gli esempi linguistici qui sotto aggiungono una serie con dialoghi nativi per ogni lingua
Portoghese, coreano, spagnolo, giapponese, indonesianoLivello nativoVerificato con madrelingua su scene con più battute
Russo, francese, italiano, olandese, turco, cantoneseLivello nativoIl cantonese è disponibile solo per i dialoghi; l'interfaccia usa il dizionario cinese
AraboBuonoOccasionali difetti di pronuncia di singole parole; rigenera il segmento se il problema capita su una battuta chiave
Tedesco, ucrainoBuono, con una precisazioneLe frasi lunghe possono produrre una terminazione verbale o una forma al passato pronunciata male; il prompt dello storyboard mantiene già le battute brevi per queste due lingue, e un segmento segnalato può essere rigenerato singolarmente

Queste sono osservazioni pratiche tratte dalle scene di test di SceneMixer, non affermazioni dei fornitori. Quando una battuta esce sbagliata, la correzione è locale: riscrivi lo script di quel segmento o semplicemente rigeneralo, e paghi solo per quel segmento.

Localizzare oltre le parole

Uno script scritto per un mercato spesso ha bisogno di più di una semplice traduzione. L'impostazione di regione target di SceneMixer adatta nomi ed etnia dei personaggi, scene di strada e oggetti di scena, e la lingua di qualsiasi testo su schermo a un pubblico occidentale, est-asiatico, sud-est asiatico, latinoamericano o centro-asiatico durante l'analisi dello script, così la versione con dialoghi in coreano della tua storia non avrà un cast occidentale che legge il coreano. Consulta come scegliere la lingua dei dialoghi e localizzare il cast per il flusso di lavoro, e dialoghi nativi vs doppiaggio per capire perché la recitazione viene generata invece che doppiata.

Ascolta: una serie di esempio per lingua

Leggere della qualità dei dialoghi è una cosa; ascoltare un cast recitare una scena nella tua lingua è un'altra. Per ognuna delle 13 lingue oltre a inglese e cinese, è stata prodotta una serie completa con la stessa pipeline, con la lingua dei dialoghi impostata nel Passaggio 1 e la regione target abbinata a quel mercato, quindi anche nomi, strade e testi su schermo appartengono a quel contesto. Aprilne una qualsiasi per vedere lo storyboard di ogni segmento accanto al suo video, oppure sfoglia la pagina degli esempi completi per tutte le 15 lingue.

Lingue

Dialoghi nativi in 15 lingue

Ogni serie qui sotto è stata prodotta con la stessa pipeline, con il cast che parla la lingua in modo nativo: interfaccia, documenti di lavoro e battute sono tutti nella stessa lingua, niente doppiaggio. Aprila per ascoltarla.

Vedi tutte le 15 lingue

Dentro SceneMixer

FAQ

SceneMixer doppia il video, oppure il cast parla la lingua?

Il cast lo parla direttamente. Il modello video genera immagini e audio insieme alla battuta già nella lingua scelta, quindi ritmo e movimenti della bocca corrispondono a quella lingua. Non c'è nessuna fase di doppiaggio né una traccia vocale separata da allineare.

In quali lingue possono essere i dialoghi?

In una qualsiasi delle 15 lingue dell'interfaccia — inglese, cinese, portoghese, coreano, spagnolo, giapponese, indonesiano, russo, francese, italiano, olandese, arabo, turco, tedesco e ucraino — più il cantonese come opzione solo per i dialoghi. La lingua si imposta per ogni progetto nel Passaggio 1, prima che la sceneggiatura venga analizzata.

Scegliere un'altra lingua per i dialoghi costa più crediti?

No. Un segmento costa lo stesso in qualsiasi lingua, e gli storyboard e le descrizioni tradotti che leggi nella lingua dell'interfaccia sono gratuiti. Paghi solo per ogni segmento generato.

L'interfaccia può essere in una lingua e i dialoghi in un'altra?

Sì. Un produttore che lavora in tedesco può creare una serie in cui il cast parla indonesiano: l'interfaccia e i documenti di lavoro seguono la lingua dell'interfaccia, i dialoghi parlati seguono l'impostazione del progetto.

Posso guardare un esempio nella mia lingua prima di iniziare?

Sì. La pagina degli esempi per 15 lingue elenca una serie completata per ogni lingua, in ciascuna delle quali il cast parla quella lingua in modo nativo e lo storyboard di ogni segmento è mostrato accanto al suo video. Apri quello nella tua lingua per ascoltare il ritmo e vedere i movimenti della bocca prima di spendere crediti.

Cosa succede se una battuta viene pronunciata male?

Riscrivi la sceneggiatura di quel segmento o rigenera il segmento; ti viene addebitato solo quel segmento. Tedesco e ucraino sono le due lingue in cui, nelle frasi lunghe, può capitare che la finale di una parola venga pronunciata male, quindi in questi casi mantieni le battute brevi.

Fai parlare una sola serie in 15 lingue

Scegli la lingua dei dialoghi nel Passaggio 1; gli storyboard che leggi seguono la lingua della tua interfaccia; il cast recita le battute in modo nativo.

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L'elenco delle lingue e le note per ogni lingua riflettono il registro delle lingue di SceneMixer e le scene di prova al 2026-09-12; le note sulla qualità sono osservazioni di lavoro, non garanzie del fornitore.