
파싱된 프로젝트의 1단계를 열면 설정 폼이 리드 결과 요약으로 대체되어 있습니다.
스크립트 리드 전 작성하는 1단계 폼에 있습니다: 타겟 지역(이야기의 배경 지역, 목록에서 선택하거나 스크립트 따르기), 대사 언어(출연진이 사용하는 언어), 콘텐츠 유형(숏드라마, 시리즈, 영화). 계속 진행하면 이 설정으로 스크립트가 리드되고 프로젝트에 저장됩니다. 각 선택 방법은 타겟 지역, 대사 언어, 숏드라마·시리즈·영화를 참고하세요.

세 가지 설정 모두 리드 중에 적용됩니다. 리드가 끝날 때쯤에는 그 효과가 출연진, 장면, 소품 설명과 에피소드 개요에 반영되어 있습니다. 그 후 1단계는 폼 대신 요약을 표시하며, 프로젝트는 리드 당시의 설정을 유지합니다. 3단계의 다시 파싱 버튼은 개요에서 한 에피소드의 스토리보드를 다시 작성할 뿐, 스크립트를 다시 리드하거나 이 설정을 변경하지 않습니다. 요약 확인과 재파싱의 의미.
2단계에서 각 인물의 설명(얼굴, 체형, 의상)과 장면 설명을 수정하고, 현지 이름을 쓰고 싶다면 인물 이름을 바꾼 뒤 해당 설정화를 다시 생성하세요. 이후 생성되는 스토리보드는 수정한 설명을 반영합니다. 잘 작동하는 설명 작성법.
세그먼트의 대사를 수정하세요. 영상은 세그먼트에 적힌 대로 말합니다. 에피소드의 스토리보드를 재생성해도 언어는 바뀌지 않으며, 개요의 대사를 그대로 복사합니다. 프로젝트 전체를 다른 언어로 만들려면 동일한 스크립트로 새 프로젝트를 시작하세요. 리메이크는 다릅니다. 리메이크의 대사 언어는 클립 리드 시점에 고정됩니다.
새 프로젝트를 만들고 동일한 스크립트를 붙여넣은 뒤 원하는 설정(지역 목록에서 스크립트 따르기를 선택하면 이름과 장소가 그대로 유지됨)을 선택해 계속 진행하세요. 새 프로젝트의 리드는 일반 리드와 동일하게 과금되며, 기존 프로젝트는 그대로 남습니다. 리드가 실패하거나 중단한 경우 1단계가 폼으로 돌아가므로, 다시 시도하기 전 설정을 변경할 수 있습니다.
| 원하는 작업 | 동일 프로젝트에서 | 동일 스크립트로 새 프로젝트에서 |
|---|---|---|
| 다른 지역 | 2단계에서 설명과 이름을 수정하고 설정화 재생성 | 리드 전 지역 선택 |
| 다른 대사 언어 | 세그먼트의 대사 수정 | 리드 전 언어 선택 |
| 다른 콘텐츠 유형 | 불가능; 기존 유형에 맞춰 에피소드가 나뉘었습니다 | 리드 전 유형 선택 |
| 다른 시각 스타일이나 화면 비율 | 불가능 | 리드 전 선택 |
해당 프로젝트에서는 불가능합니다. 2단계에서 설명과 이름을 수정하거나, 동일한 스크립트로 새 프로젝트를 시작하세요.
없습니다. 3단계의 재파싱 버튼은 개요에서 한 에피소드의 스토리보드를 다시 작성할 뿐, 스크립트를 다시 리드하지 않습니다.
아니요. 리메이크의 대사 언어는 클립 리드 시점에 결정됩니다.
네. 각 프로젝트의 리드는 스크립트 길이에 따라 과금됩니다.
1단계가 폼으로 돌아갑니다. 설정을 변경하고 다시 계속 진행하세요.
2026년 9월 27일 업데이트