
2つ目のプロジェクトを開始する前に、1つ目のプロジェクトの手順1サマリーを開き、スタイルと地域をメモしておきましょう。
セリフ言語はスクリプトの読み込み方法を決定します。あらすじの台詞も絵コンテの台詞もこの言語で書かれ、映像内のセリフもこの言語になるためです。そのため読み込み前に設定し、読み込み後は固定されます。第二言語版を作るには、新しいプロジェクトでスクリプトを再読み込みする必要があります。読み込み後に変更できる設定
手順2で各キャラクターを開き、既存から選ぶを押して1つ目のプロジェクトのキャラクターを選択してください。設定画が引き継がれるので、顔と衣装が一致します。声は新しい言語で違和感がない場合のみコピーし、そうでなければ新しい言語に合う声を選んでください。シーンも同じ方法でコピーできます。プロジェクト間でキャラクターを再利用する ・ キャラクターの声を選ぶ
一部の言語は一部のプランで発音が崩れることがあります。詳細はプランガイドをご確認ください。エピソード全体を生成する前に、新しい言語でテストセグメントを生成してみましょう。セリフ言語と映像プラン
目的が吹き替えキャストではなくリーチ拡大であれば、既存のエピソードに新しい言語の字幕を追加する方法があります。お好みの動画編集ツールや、投稿先のプラットフォームで字幕を付けられます。SceneMixer上では追加費用はかかりません。2つ目のプロジェクトは通常のプロジェクトと同じように課金されます。
| 設定項目 | 1つ目のバージョン | 2つ目のバージョン |
|---|---|---|
| スクリプト | お客様のスクリプト | 同じスクリプト |
| セリフ言語 | 言語A | 言語B |
| 対象地域 | 選択した内容 | スクリプトに従う(名前と設定を維持) |
| スタイル、アスペクト比、種類 | 選択した内容 | 同じ |
| キャスト | 生成されたもの | 1つ目のプロジェクトから既存を選ぶ |
いいえ。スクリプトの読み込みが完了すると固定されます。第二言語版は新規プロジェクトとして作成してください。
はい。「既存から選ぶ」でキャラクターを引き継ぎ、同じスタイルを使用すれば同じになります。
通常は近い内容になりますが、読み込みが再実行されるため、エピソードの区切りが若干異なる場合があります。生成前に手順3で確認してください。
はい。通常のプロジェクトと同じです。1つ目のバージョンに字幕を付ける方が低コストです。
2026年10月2日更新
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