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同じAIドラマを第二言語で制作するには

結論からお伝えします:セリフ言語は手順1で選択し、スクリプトの読み込み後に変更することはできないため、別言語版は別プロジェクトとして作成します。同じスクリプトで新規プロジェクトを開始し、新しいセリフ言語を選び、対象地域をスクリプトに従うに設定して登場人物名や舞台設定を維持し、ビジュアル・シーン・衣装のスタイルも同じものを選んでください。手順2では各キャラクターを既存から選ぶで呼び出して顔を一致させ、声は新しい言語に合う場合のみコピーしてください。視聴者がストーリーを理解できれば十分な場合は、既存のエピソードに字幕を付ける方が低コストです。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ラストシティ・ノックアウト』の静止画(キャラクター6人、1話)
サンプル:『ラストシティ・ノックアウト』 — 絵画風アニメ、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

2つ目のプロジェクトを開始する前に、1つ目のプロジェクトの手順1サマリーを開き、スタイルと地域をメモしておきましょう。

なぜ別プロジェクトになるのか

セリフ言語はスクリプトの読み込み方法を決定します。あらすじの台詞も絵コンテの台詞もこの言語で書かれ、映像内のセリフもこの言語になるためです。そのため読み込み前に設定し、読み込み後は固定されます。第二言語版を作るには、新しいプロジェクトでスクリプトを再読み込みする必要があります。読み込み後に変更できる設定

2つのバージョンを同じにするための設定

インターフェース、スクリプト、セリフ言語

キャストを同じにする

手順2で各キャラクターを開き、既存から選ぶを押して1つ目のプロジェクトのキャラクターを選択してください。設定画が引き継がれるので、顔と衣装が一致します。声は新しい言語で違和感がない場合のみコピーし、そうでなければ新しい言語に合う声を選んでください。シーンも同じ方法でコピーできます。プロジェクト間でキャラクターを再利用する ・ キャラクターの声を選ぶ

プランの選び方

一部の言語は一部のプランで発音が崩れることがあります。詳細はプランガイドをご確認ください。エピソード全体を生成する前に、新しい言語でテストセグメントを生成してみましょう。セリフ言語と映像プラン

字幕で十分な場合

目的が吹き替えキャストではなくリーチ拡大であれば、既存のエピソードに新しい言語の字幕を追加する方法があります。お好みの動画編集ツールや、投稿先のプラットフォームで字幕を付けられます。SceneMixer上では追加費用はかかりません。2つ目のプロジェクトは通常のプロジェクトと同じように課金されます。

設定項目1つ目のバージョン2つ目のバージョン
スクリプトお客様のスクリプト同じスクリプト
セリフ言語言語A言語B
対象地域選択した内容スクリプトに従う(名前と設定を維持)
スタイル、アスペクト比、種類選択した内容同じ
キャスト生成されたもの1つ目のプロジェクトから既存を選ぶ

よくある質問

既存のプロジェクトのセリフ言語を切り替えることはできますか?

いいえ。スクリプトの読み込みが完了すると固定されます。第二言語版は新規プロジェクトとして作成してください。

キャラクターの見た目は同じになりますか?

はい。「既存から選ぶ」でキャラクターを引き継ぎ、同じスタイルを使用すれば同じになります。

エピソードの分割は完全に一致しますか?

通常は近い内容になりますが、読み込みが再実行されるため、エピソードの区切りが若干異なる場合があります。生成前に手順3で確認してください。

2つ目のバージョンも全額課金されますか?

はい。通常のプロジェクトと同じです。1つ目のバージョンに字幕を付ける方が低コストです。

同じストーリーを第二言語で

同じスクリプト、同じスタイル、地域は「スクリプトに従う」、キャストは「既存から選ぶ」

2つ目のプロジェクトを開始する

2026年10月2日更新

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