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Criando o mesmo drama de IA em um segundo idioma

Resposta rápida: O idioma do diálogo é escolhido na etapa 1 e não pode ser alterado após a leitura do roteiro, então uma versão em outro idioma é um segundo projeto. Comece um novo projeto com o mesmo roteiro, escolha o novo Idioma do diálogo, defina Região Alvo como Seguir roteiro para manter os nomes e o cenário, e escolha os mesmos estilos visuais, de cena e de figurino. Na etapa 2, traga cada personagem com Selecionar existente para que os rostos combinem, e copie uma voz apenas se ela for adequada ao novo idioma. Se os espectadores só precisarem entender a história, legendas nos episódios existentes são a opção mais econômica.
Frame de “Rust City Knockout”, um curta de drama com IA gerado de ponta a ponta pelo SceneMixer (6 personagens, 1 episódio)
Exemplo: “Rust City Knockout” — Anime com pintura artística, 1 episódio, produzido de ponta a ponta pelo SceneMixer a partir do roteiro · assistir aos episódios

Abra o resumo da etapa 1 do primeiro projeto e anote seus estilos e região antes de começar o segundo projeto.

Por que é um segundo projeto

O idioma do diálogo define como o roteiro é lido: as falas no esboço e no storyboard são escritas nesse idioma, e os clipes as reproduzem. Por isso ele é definido antes da leitura e permanece fixo depois. Um segundo idioma significa ler o roteiro novamente, em um novo projeto. O que ainda pode ser alterado após a leitura.

Configurações que mantêm as duas versões semelhantes

Idioma da interface, do roteiro e do diálogo.

O mesmo elenco

Na etapa 2, abra cada personagem e pressione Selecionar existente, depois escolha o personagem do primeiro projeto; a ficha é transferida, então o rosto e o figurino combinam. Copie a voz apenas se ela soar bem no novo idioma; caso contrário, escolha uma voz que se encaixe. As cenas podem ser copiadas da mesma forma. Reutilizar um personagem em projetos · Escolher vozes dos personagens.

Escolhendo o plano

Alguns idiomas podem ocasionalmente ser mal pronunciados em alguns planos; o guia de planos indica quais. Gere um segmento de teste no novo idioma antes de fazer o episódio inteiro. Idioma do diálogo e plano de vídeo.

Quando legendas são suficientes

Se o objetivo é alcançar mais público e não ter um elenco dublado, adicione legendas no novo idioma sobre os episódios que você já tem, em qualquer editor de vídeo ou na plataforma onde você publica. Isso não custa nada no SceneMixer; um segundo projeto é cobrado como qualquer projeto.

ConfiguraçãoPrimeira versãoSegunda versão
RoteiroSeu roteiroO mesmo roteiro
Idioma do diálogoIdioma AIdioma B
Região AlvoConforme escolhidoSeguir roteiro, para manter nomes e cenário
Estilos, proporção, tipoConforme escolhidoOs mesmos
ElencoGeradoSelecionar existente do primeiro projeto

Perguntas frequentes

Posso trocar o idioma do diálogo do projeto que já tenho?

Não. Ele fica fixo assim que o roteiro é lido. O segundo idioma é um novo projeto.

Os personagens terão a mesma aparência?

Sim, se você os trouxer com Selecionar existente e mantiver os mesmos estilos.

A divisão dos episódios será idêntica?

Geralmente é parecida, mas a leitura é feita novamente, então os limites dos episódios podem diferir um pouco. Verifique a etapa 3 antes de gerar.

A segunda versão é cobrada integralmente?

Sim, como qualquer projeto. Legendas na primeira versão são a opção mais econômica.

Mesma história, segundo idioma

Mesmo roteiro, mesmos estilos, região Seguir roteiro, Selecionar existente para o elenco.

Começar o segundo projeto

Atualizado em 2 de outubro de 2026

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