
Відкрийте епізод, натисніть Редагувати на сегменті та знайдіть репліку всередині нього: те, що ви там набираєте, — це саме те, що озвучує відео.
@Mara (тихо, спокійно): Прочитай це, перш ніж відмовлятися. (voice: 🔊Mara)
Усе це залишається всередині кадру, де вимовляється репліка; те, що відбувається після неї — вона стискає губи і відводить погляд — йде далі в тому ж кадрі. Фішка Персонажі і фішка Голос — це дві різні речі: фішка Персонажі розміщує персонажа на зображенні, фішка Голос надає репліці його голос. Вимовлена репліка зазвичай потребує обох.
Репліки вимовляються мовою діалогу проекту, яку вибрали під час його налаштування: пишіть їх цією мовою. Мова діалогу · Як персонаж отримує голос.
Вам не обов’язково писати у повному форматі. Під час збереження звичайні вільні способи написання репліки перетворюються на стандартний, і редактор відповідає одним повідомленням, в якому називає кадри, які виправив. Ваші слова залишаються — він лише перебудовує те, що їх оточує. Перетворення охоплює весь сегмент, а не лише кадр, який ви змінили, і відбувається при кожному збереженні, що торкається цього тексту, включаючи збереження редагування ШІ та відновлення старішої версії з Історія.
| Ви написали | Зберегти перетворює це на |
|---|---|
| @Seren (налякана, швидко) Хто ви? (voice: 🔊Seren) | @Seren (налякана, швидко): Хто ви? (voice: 🔊Seren) — додано відсутню двокрапку |
| @Severin каже: “Ейлін. Ти готова?” (voice: 🔊Severin) | @Severin: Ейлін. Ти готова? (voice: 🔊Severin) — дієслово “каже” прибрано, лапки знято |
| @Maia “Гаразд, гаразд. Я тихо.” (voice: 🔊Maia) | @Maia: Гаразд, гаразд. Я тихо. (voice: 🔊Maia) |
| @Erik робить крок до неї і сердито каже: “Не називайте мене коханою!” (voice: 🔊Erik) | @Erik робить крок до неї. @Erik (сердито): Не називайте мене коханою! (voice: 🔊Erik) — дія залишається, манера вимови переходить у примітку |
| @Jules чути з коридору, вона кличе: “Вечеря!” (voice: 🔊Jules) | @Jules чути з коридору. @Jules (за кадром): Вечеря! (voice: 🔊Jules) — голос поза кадром позначається відповідно |
| @Maia каже: “Тато!” (немає фішки голосу) | @Maia: Тато! плюс фішка голосу для Maia — додається, коли говорячий зрозумілий |
| Репліка вже у стандартному форматі | Залишається без змін, байт за байтом — включаючи репліки, написані моделлю |
| Вона твердо каже: “Відступіть.” — немає імені | Залишається без змін. Редактор натомість попереджає: ніхто не названий, і він не буде вгадувати між людьми у кадрі |
| коли @Maia шепоче “Мамо…” і камінчики рухаються — непряма мова, а не вимова зараз | Залишається без змін. Непряма мова всередині речення не є реплікою, вимовленою в цьому кадрі |
Що перетворення не робить: воно не чіпає самі слова; не вгадує говорячого для Він / Вона каже; залишає речення, чий підмет не є очевидно говорячим (ім’я як об’єкт, дивиться на @Maia і каже ); залишає ім’я, яке не є одним із персонажів проекту; і пропускає речення, яке вже було вимовлено раніше в тому ж кадрі. Виправлений текст зберігається надалі, а попередня версія залишається в Історія сегмента, звідки ви можете її відновити. Що означають примітки після збереження.
Прибрано. “Прибрано діалог у кадрах 2, 5 у форматі "Ім'я (манера): репліка", щоб його озвучили голосом персонажа.” Нічого робити не потрібно — номери кадрів це нумерація всередині цього сегмента, ті самі числа, що й у тексті. Історія зберігає попередню версію.
Не розпізнано. “Репліку у кадрі 3 не розпізнано як діалог, тому вона буде розглядатися як опис і не озвучуватиметься. Напишіть її у форматі "Ім'я (манера): репліка".” У кадрі є репліка, але її неможливо прочитати як діалог: зазвичай відсутня двокрапка, дієслово говоріння з неправильною особою поруч або голосний чіп називає іншого персонажа, ніж той, хто говорить. Слова не зникають — вони залишаються у кадрі як опис — але нічого не пов'язує їх з голосом, тому відео може промовити їх іншим голосом або не промовити взагалі. Перепишіть репліку у стандартній формі перед генерацією.
Не вказано, хто це говорить. “У репліці у кадрі 4 не вказано, хто говорить, тому вона не використовуватиме голос персонажа. Використовуйте ім'я персонажа замість Він / Вона: "Ім'я (манера): репліка".” Займенник — це не точна інформація: Вона каже може бути будь-яка жінка у кадрі, тому редактор не вибиратиме за вас. Напишіть ім'я персонажа; якщо голосний чіп вже називає його, репліку можна прибрати з нього.
Відсутній голосний чіп. “У деяких діалогічних репліках відсутні голосові мітки — їхнє аудіо може збігатися некоректно.” У однієї або кількох реплік є форма діалогу, але немає голосного чіпу, тому жоден голос персонажа не прив'язаний до них. Додайте чіп із вкладки Голос: репліка без нього не розглядається як діалогічна.
По одному повідомленню кожного типу на збереження; кілька кадрів зазначені як “2, 5”. Якщо жодне з чотирьох не з'явилося — нічого, що потрібно було б прибрати або про що варто попередити, не знайдено.
Репліка людини, якої немає на зображенні, починається з позначки в її примітці до озвучення: @Jules (за кадром): Стой! (голос: 🔊Jules), або @Narrator (закадровий текст): Десять років тому. (голос: 🔊Narrator). Репліка звучить під час кадру; люди на зображенні не рухають губами, і ніхто на екрані не вимовляє її. Також не розміщуйте фішку персонажа з розділу Персонажі в тексті зображення: персонаж, якого немає в кадрі, не отримує референс-зображення і відображається як за кадром.
Для телефонного дзвінка особа, яку ми не бачимо, — це звичайна репліка з міткою, а у примітці можна вказати, звідки лунає голос: @Jules (за кадром, по телефону): Виходьте з будинку. У особи, яку ми бачимо, своя звичайна репліка. Оповідач, який взагалі не з'являється, — це персонаж лише з голосом — надайте йому голос на кроці 2, як і будь-кому іншому. Головні, другорядні та персонажі лише з голосом · Хто знаходиться у кадрі.
Одна річ, яка не є міткою: “дивиться за кадр” описує, куди спрямовані її очі; вона знаходиться у кадрі і говорить на камеру. Якщо голос лунає з-за кадру, напишіть це — чути, за кадром.
Кожен мовець отримує повну власну репліку — чіп мовця, примітка, слова, голосний чіп — записані у тому порядку, в якому вони говорять, одна за одною в тому ж кадрі. Ніколи не об'єднуйте двох мовців у одну репліку і ніколи не залишайте одного з них без голосного чіпу. Інші люди у кадрі обробляються окремо: той, хто на зображенні і не говорить, залишається з закритими губами.
Примітка — це те, чому слідує акторська гра, і вона ніколи не змінює слів. Краще працюють кілька фізичних слів, ніж настрій: (тихо, спокійно), (швидко, з задишкою), (кличе з сходів), (наголос на слові ‘ніколи’) — слово в лапках має бути таким, яке є у репліці. По одній примітці на репліку. Мітка голосу за кадром знаходиться у тій самій примітці, на її початку. Діалогічні репліки: манера вимови, голос за кадром та субтитри.
Репліка промовляється точно так, як написано: відео озвучує слова у кадрі, і окремої нотації вимови немає. Якщо ім'я виходить неправильно — написання з двома варіантами читання, незвичайне імпортоване ім'я — напишіть його у репліці так, як воно має звучати. Ім'я персонажа на його аркуші — це не те, що вимовляється; вимовляється лише репліка.
У репліці також немає поля для акценту чи діалекту. Два важелі: напишіть акцент як частину примітки про манеру вимови, коротко і фізично ((густий шотландський акцент)) — акторську гру просять слідувати цьому — і виберіть голос, який передає його на кроці 2. Голосний чіп визначає, яким голосом промовляється репліка. Як персонаж отримує голос.
| Що ви бачите | З чого це походить | Що робити |
|---|---|---|
| Кадр відтворюється без звуку — слова ніколи не промовляються | Репліка не читається як діалог: немає голосного чіпу або форма, яку читач не може розібрати | Напишіть стандартну форму та додайте голосний чіп; перевірте повідомлення після збереження |
| Її промовляють голосом, який не її | Відсутній голосний чіп (попередження про “аудіо може збігатися некоректно”), або чіп називає іншу особу, ніж мовець | Обидва імена мають належати одному й тому ж персонажу |
| Її говорить хтось інший | Репліка прив'язана до чіпу мовця, записаного перед двокрапкою, а не до того, на кого схожі слова | Виправте чіп мовця |
| Слова відрізняються від мого сценарію | Відео промовляє сторіборд; при читанні репліку могли перефразувати або скоротити | Виправте слова у кадрі — сценарій не перечитується |
| Особа на екрані говорить під час репліки, яка має лунати з іншого місця | У примітці немає мітки | Додайте (за кадром) або (голос за кадром) на початку примітки |
| Моя репліка зникла з тексту | Вона ніколи не була реплікою, яку читач розпізнає — найчастіше відсутній чіп або ім'я не позначене чіпом | Напишіть її як повну репліку з чіпами @; самі слова редактор ніколи не переписує |
Ні. Функція Зберегти впорядковує поширені неформальні форми — Ім’я каже: «…», пропущена двокрапка, лапки одразу після імені — і повідомляє, які кадри вона виправила. Самостійне написання стандартної форми все ще є найбільш передбачуваним.
Так. Натисніть Історія на сегменті: перша версія та текст перед кількома останніми редагуваннями зберігаються і їх можна відновити.
Без імені немає до кого прив’язати репліку: Він або Вона можуть бути будь-ким у кадрі, тому редактор не вгадує, а натомість повідомляє, що у репліці не вказано, хто говорить. Напишіть ім’я персонажа.
Нумерація кадрів усередині цього сегмента — третій блок тексту кадру в ньому, а не номер сегмента в епізоді. Збереження перезаписує весь сегмент, а повідомлення перелічує кадри, яких воно торкнулося.
Так. Поставте (за кадром) або (за кадром голосом) спочатку у примітці до вимови та залишіть чіп голосу; не вказуйте мовця в тексті зображення. Репліка звучатиме поверх кадру.
Так. Напишіть по одній повній репліці на кожного мовця — з власним чіпом мовця, приміткою, словами та чіпом голосу — у тому порядку, в якому вони говорять.
Ні. Редагування тексту безкоштовне; лише генерація сегмента коштує кредити, за цінами на сторінці цін.
Ні. Додавайте персонажів через меню @, щоб ім’я стало чіпом, пов’язаним із цим персонажем; звичайне ім’я в тексті не розглядається як діалог, і репліка не використовуватиме його голос.
Сценарій зчитується один раз, на початку. Подальші редагування виконуються в редакторі: відео озвучує сторіборд. Зміна репліки після створення кліпу.
Відкрийте сегмент, додайте персонажу одну репліку у такій формі, збережіть і перегляньте повідомлення перед генерацією.
Оновлено 10 жовтня 2026 року
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer