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Dialogue dans le storyboard : comment écrire une réplique et ce que Enregistrer met en forme

Réponse rapide : Une réplique se trouve dans le plan où elle est prononcée, en quatre parties : la puce du personnage qui parle, l’indication de jeu entre parenthèses, les mots après les deux-points, et la puce de voix après les mots — @Mara (basse, calme) : Lis-le avant de dire non. (voix : 🔊Mara). Vous pouvez aussi l’écrire de façon informelle — @Mara dit : « Lis-le avant de dire non. » — et appuyer sur Enregistrer la remet en forme standard et vous indique quels plans ont été ajustés. Quand il ne peut pas déterminer qui parle, ou ne peut pas lire une réplique comme telle, il vous le signale et vous explique comment l’écrire. Chaque message est détaillé ci-dessous.
Image extraite de « Starfall Command », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (7 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Starfall Command » — HD réaliste, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Ouvrez un épisode, appuyez sur Modifier sur un segment, et trouvez une réplique à l’intérieur : ce que vous tapez là est exactement ce que la vidéo dit.

Les quatre parties d’une réplique

@Mara (basse, calme) : Lis-le avant de dire non. (voix : 🔊Mara)

Tout cela reste dans le plan où la réplique est prononcée ; ce qui se passe après — elle ferme les lèvres et détourne le regard — suit dans le même plan. La puce Personnages et la puce Voix sont deux choses différentes : la puce Personnages met le personnage dans l’image, la puce Voix donne sa voix à la réplique. Une réplique parlée a généralement besoin des deux.

Écrire une réplique, étape par étape

  1. Ouvrez l’épisode et appuyez sur Modifier sur le segment. Le texte que vous voyez est le scénario machine — l’élément à partir duquel la vidéo est construite.
  2. Placez le curseur dans le plan où la réplique est prononcée, après la phrase d’action : @Mara pose l’enveloppe. …
  3. Tapez @ et choisissez le personnage dans l’onglet Personnages.
  4. Entre parenthèses, écrivez comment c’est dit : (basse, calme).
  5. Tapez deux-points, puis les mots : Lis-le avant de dire non. Gardez la réplique aussi longue que le plan peut en contenir — environ trois mots par seconde en anglais.
  6. Tapez @ à nouveau, ouvrez l’onglet Voix et choisissez le même personnage ; la puce de voix se place après les mots.
  7. Appuyez sur Enregistrer. Lisez le message qui s’affiche, s’il y en a un ; les quatre cas possibles sont présentés ci-dessous.

Les répliques sont prononcées dans la langue de dialogue du projet, choisie lors de sa création : écrivez-les dans cette langue. Langue de dialogue · Comment un personnage obtient une voix.

Ce que Enregistrer met en forme pour vous

Vous n’avez pas à écrire la forme complète. L’enregistrement remet les façons courantes et informelles d’écrire une réplique sous la forme standard, et répond par un message indiquant les plans qu’il a ajustés. Vos mots sont conservés — il ne fait que réorganiser ce qui les entoure. La remise en forme s’applique à tout le segment, pas seulement au plan que vous avez modifié, et elle s’exécute à chaque enregistrement qui touche ce texte, y compris lors de l’enregistrement d’une modification IA et de la restauration d’une ancienne version depuis Historique.

Vous avez écritEnregistrer le remet en forme comme ceci
@Seren (alarmée, dite vite) Qui êtes-vous ? (voix : 🔊Seren)@Seren (alarmée, dite vite) : Qui êtes-vous ? (voix : 🔊Seren) — les deux-points manquants sont ajoutés
@Severin dit : « Aeylin. Tu es prête ? » (voix : 🔊Severin)@Severin : Aeylin. Tu es prête ? (voix : 🔊Severin) — le verbe de parole disparaît, les guillemets sont enlevés
@Maia « D’accord, d’accord. Je me tais. » (voix : 🔊Maia)@Maia : D’accord, d’accord. Je me tais. (voix : 🔊Maia)
@Erik s’approche d’elle et dit avec colère : « Ne m’appelle pas mon chéri ! » (voix : 🔊Erik)@Erik s’approche d’elle. @Erik (avec colère) : Ne m’appelle pas mon chéri ! (voix : 🔊Erik) — l’action reste, la manière passe dans l’indication
@Jules se fait entendre depuis le couloir, en appelant : « Dîner ! » (voix : 🔊Jules)@Jules se fait entendre depuis le couloir. @Jules (hors champ) : Dîner ! (voix : 🔊Jules) — une voix hors champ est marquée comme telle
@Maia dit : « Papa ! » (pas de puce de voix)@Maia : Papa ! plus une puce de voix pour Maia — une puce est ajoutée quand le personnage qui parle est clair
Une réplique déjà sous la forme standardLaissée telle quelle, octet pour octet — y compris les répliques écrites par le modèle
Elle dit fermement : « Reculez. » — pas de nomLaissée telle quelle. L’éditeur affiche un avertissement : personne n’est nommé, et il ne devinera pas entre les personnes présentes dans le plan
quand @Maia chuchote « Mère… » et que les cailloux bougent — discours rapporté, pas prononcé maintenantLaissée telle quelle. Le discours rapporté à l’intérieur d’une proposition n’est pas une réplique prononcée dans ce plan

Ce que la remise en forme ne fait pas : elle ne touche pas aux mots eux-mêmes ; elle ne devine pas de personnage pour Il / Elle dit ; elle laisse une phrase dont le sujet n’est pas clairement le personnage qui parle (un nom servant de complément d’objet, regarde @Maia et dit…) ; elle laisse un nom qui n’est pas l’un des personnages du projet ; et elle ignore une phrase qui a déjà été prononcée plus tôt dans le même plan. Le texte mis en forme est celui qui est enregistré par la suite, et la version telle qu’elle était reste dans l’Historique du segment, où vous pouvez la restaurer. Ce que signifient les notes après l’enregistrement.

Les quatre messages après Enregistrer

Rangé. « Rangement du dialogue des plans 2 et 5 sous la forme « Nom (intonation) : réplique » pour qu’il soit lu avec la voix du personnage. » Rien à faire — les numéros de plan correspondent à la numérotation à l’intérieur de ce segment, les mêmes que dans le texte. Historique conserve la version précédente.

Non reconnu. « Une réplique du plan 3 n’a pas été reconnue comme dialogue, elle sera donc traitée comme une description et ne sera pas lue à voix haute. Écrivez-la sous la forme « Nom (intonation) : réplique ». » Il y a bien une réplique dans le plan, mais elle ne peut pas être interprétée comme telle : généralement un deux-points manquant, un verbe de parole accordé à la mauvaise personne, ou une pastille de voix nommant un personnage différent de celui qui parle. Les mots ne sont pas perdus — ils restent dans le plan comme description — mais rien ne les lie à une voix, donc la vidéo peut les dire avec une autre voix ou ne pas les dire du tout. Réécrivez la réplique sous la forme standard avant de générer.

On ne sait pas qui parle. « Une réplique du plan 4 n’indique pas qui parle, elle n’utilisera donc pas la voix d’un personnage. Utilisez le nom du personnage au lieu de Il / Elle : « Nom (intonation) : réplique ». » Un pronom n’est pas une information fiable : Elle dit peut désigner n’importe quelle femme dans le plan, donc l’éditeur ne choisira pas à votre place. Écrivez le nom du personnage ; si une pastille de voix le nomme déjà, la réplique peut être mise en forme à partir de celle-ci.

Pastille de voix manquante. « Certaines répliques de dialogue n’ont pas de pastille de voix — leur audio peut dériver. » Une ou plusieurs répliques ont la forme d’un dialogue mais pas de pastille de voix, donc aucune voix de personnage ne leur est associée. Ajoutez la pastille depuis l’onglet Voix : une réplique sans pastille n’est pas traitée comme une réplique de dialogue.

Un message par type par enregistrement ; plusieurs plans sont listés sous la forme « 2, 5 ». Si aucun des quatre messages n’apparaît, rien n’a été trouvé à ranger ou à signaler.

Voix off, narration et appels téléphoniques

Une réplique prononcée par quelqu’un qui n’est pas à l’image commence par la marque dans sa note d’intonation : @Jules (hors champ) : Attendez ! (voix : 🔊Jules), ou @Narrateur (voix off) : Dix ans plus tôt. (voix : 🔊Narrateur). La réplique est entendue sur le plan ; les personnes à l’image gardent les lèvres fermées et personne à l’écran ne la bouche. Ne mettez pas non plus la pastille Personnages du locuteur dans le texte de l’image : un personnage qui n’est pas dans le plan n’a pas d’image de référence et est représenté comme hors champ.

Pour un appel téléphonique, la personne que l’on ne voit pas a une réplique classique avec la marque, et la note peut indiquer d’où vient la voix : @Jules (hors champ, au téléphone) : Sortez de la maison. La personne que l’on voit a sa réplique normale. Un narrateur qui n’apparaît jamais est un personnage uniquement vocal — attribuez-lui une voix à l’étape 2 comme n’importe quel autre. Personnages principaux, secondaires et uniquement vocaux · Qui est à l’image.

Une chose qui n’est pas la marque : « regarde hors champ » décrit où portent ses yeux ; elle est dans le plan et parle à la caméra. Si la voix vient de hors champ, écrivez-le — est entendue, hors champ.

Deux personnes dans un même plan

Chaque locuteur a sa propre réplique complète — pastille de locuteur, note, mots, pastille de voix — écrite dans l’ordre où ils parlent, l’une après l’autre dans le même plan. Ne fusionnez jamais deux locuteurs en une seule réplique et ne laissez jamais l’un d’eux sans sa pastille de voix. Les autres personnes du plan sont gérées séparément : quiconque est à l’image et ne parle pas est conservé avec les lèvres fermées.

La note d’intonation

La note est ce que suit le jeu d’acteur, et elle ne change jamais les mots. Quelques mots concrets fonctionnent mieux qu’une humeur : (bas, calme), (rapide, essoufflé), (appelant depuis l’escalier), (insistance sur « jamais ») — un mot entre guillemets doit être présent dans la réplique. Une note par réplique. La marque de voix off se trouve dans cette même note, au début. Répliques de dialogue : intonation, voix off et sous-titres.

Noms mal lus et accents

La réplique est prononcée exactement comme elle est écrite : la vidéo vocalise les mots du plan, et il n’y a pas de notation de prononciation séparée. Si un nom sort mal — une orthographe avec deux lectures, un nom importé inhabituel — écrivez-le dans la réplique de la façon dont il doit sonner. Le nom du personnage sur sa fiche n’est pas ce qui est prononcé ; seule la réplique l’est.

Il n’y a pas non plus de champ d’accent ou de dialecte sur une réplique. Deux leviers : écrivez l’accent comme partie de la note d’intonation, court et concret ((fort accent écossais)) — le jeu d’acteur est invité à le suivre — et choisissez une voix qui le porte à l’étape 2. La pastille de voix détermine quelle voix prononce la réplique. Comment un personnage obtient une voix.

Quand une réplique sort mal

Ce que vous voyezD’où ça vientQue faire
Le plan se joue en silence — les mots ne sont jamais ditsLa réplique n’est pas lue comme un dialogue : pas de pastille de voix, ou une forme que le lecteur ne peut pas décomposerÉcrivez la forme standard et ajoutez la pastille de voix ; vérifiez le message après l’enregistrement
Elle est dite avec une voix qui n’est pas la sienneLa pastille de voix est manquante (l’avertissement « l’audio peut dériver »), ou la pastille nomme une personne différente du locuteurLes deux noms doivent désigner le même personnage
Quelqu’un d’autre la ditLa réplique dépend de la pastille de locuteur écrite avant le deux-points, pas de ce à quoi les mots ressemblentCorrigez la pastille de locuteur
Les mots diffèrent de mon scénarioLa vidéo parle à partir du storyboard ; la lecture peut avoir reformulé ou raccourci la répliqueCorrigez les mots dans le plan — le scénario n’est pas relu
La personne à l’écran parle par-dessus une réplique qui devrait venir d’ailleursLa note n’a pas de marqueAjoutez (hors champ) ou (voix off) au début de la note
Ma réplique a disparu du texteCe n’était jamais une réplique reconnue par le lecteur — le plus souvent la pastille est manquante ou le nom n’est pas pastilléÉcrivez-la comme une réplique complète avec des pastilles @ ; les mots eux-mêmes ne sont jamais réécrits par l’éditeur

FAQ

Dois-je écrire la réplique sous la forme standard ?

Non. Enregistrer met en forme les formulations décontractées courantes — Nom dit : « … », deux-points manquant, guillemets juste après le nom — et vous indique quels plans il a corrigés. Rédiger la forme standard vous-même reste le plus prévisible.

L'éditeur a réécrit mon texte. Puis-je récupérer l'ancienne version ?

Oui. Appuyez sur Historique sur le segment : la première version et le texte avant les dernières modifications sont conservés et peuvent être restaurés.

J'ai écrit Elle dit et rien n'a été mis en forme. Pourquoi ?

Sans nom, il n'y a aucun moyen de rattacher la réplique à quelqu'un : Il ou Elle peut désigner n'importe qui dans le plan, donc l'éditeur ne devine pas et indique qu'une réplique ne précise pas qui parle. Écrivez le nom du personnage.

À quel plan le message fait-il référence ?

La numérotation des plans à l'intérieur de ce segment — le troisième bloc de texte de plan dedans, pas le numéro du segment dans l'épisode. L'enregistrement réécrit tout le segment, et le message liste les plans qu'il a modifiés.

Une réplique peut-elle être prononcée par quelqu'un qui n'est pas dans le plan ?

Oui. Mettez (hors champ) ou (voix off) en premier dans la note d'interprétation et conservez la puce voix ; ne placez pas le locuteur dans le texte de l'image. La réplique est entendue sur le plan.

Deux personnages peuvent-ils parler dans le même plan ?

Oui. Écrivez une réplique complète par locuteur — avec sa propre puce de personnage, sa note, ses mots et sa puce voix — dans l'ordre où ils parlent.

Dois-je payer pour la mise en forme ?

Non. La modification du texte est gratuite ; seule la génération du segment coûte des crédits, aux prix indiqués sur la page de tarification.

Dois-je taper le nom du personnage en texte brut ?

Non. Ajoutez les personnages via le menu @ pour que le nom devienne une puce liée à ce personnage ; un nom en texte brut dans le texte n'est pas traité comme un dialogue, et la réplique n'utilisera pas sa voix.

J'ai modifié une réplique dans mon fichier de script — la vidéo en tiendra-t-elle compte ?

Le script est lu une seule fois, au début. Les modifications ultérieures se font dans l'éditeur : la vidéo restitue le storyboard. Modifier une réplique après la création de la vidéo.

Écrire une réplique et l'entendre

Ouvrez un segment, donnez à un personnage une réplique sous cette forme, enregistrez, et consultez le message avant de générer.

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Mis à jour le 10 octobre 2026

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