
Ouvrez un épisode, appuyez sur Modifier sur un segment, et trouvez une réplique à l’intérieur : ce que vous tapez là est exactement ce que la vidéo dit.
@Mara (basse, calme) : Lis-le avant de dire non. (voix : 🔊Mara)
Tout cela reste dans le plan où la réplique est prononcée ; ce qui se passe après — elle ferme les lèvres et détourne le regard — suit dans le même plan. La puce Personnages et la puce Voix sont deux choses différentes : la puce Personnages met le personnage dans l’image, la puce Voix donne sa voix à la réplique. Une réplique parlée a généralement besoin des deux.
Les répliques sont prononcées dans la langue de dialogue du projet, choisie lors de sa création : écrivez-les dans cette langue. Langue de dialogue · Comment un personnage obtient une voix.
Vous n’avez pas à écrire la forme complète. L’enregistrement remet les façons courantes et informelles d’écrire une réplique sous la forme standard, et répond par un message indiquant les plans qu’il a ajustés. Vos mots sont conservés — il ne fait que réorganiser ce qui les entoure. La remise en forme s’applique à tout le segment, pas seulement au plan que vous avez modifié, et elle s’exécute à chaque enregistrement qui touche ce texte, y compris lors de l’enregistrement d’une modification IA et de la restauration d’une ancienne version depuis Historique.
| Vous avez écrit | Enregistrer le remet en forme comme ceci |
|---|---|
| @Seren (alarmée, dite vite) Qui êtes-vous ? (voix : 🔊Seren) | @Seren (alarmée, dite vite) : Qui êtes-vous ? (voix : 🔊Seren) — les deux-points manquants sont ajoutés |
| @Severin dit : « Aeylin. Tu es prête ? » (voix : 🔊Severin) | @Severin : Aeylin. Tu es prête ? (voix : 🔊Severin) — le verbe de parole disparaît, les guillemets sont enlevés |
| @Maia « D’accord, d’accord. Je me tais. » (voix : 🔊Maia) | @Maia : D’accord, d’accord. Je me tais. (voix : 🔊Maia) |
| @Erik s’approche d’elle et dit avec colère : « Ne m’appelle pas mon chéri ! » (voix : 🔊Erik) | @Erik s’approche d’elle. @Erik (avec colère) : Ne m’appelle pas mon chéri ! (voix : 🔊Erik) — l’action reste, la manière passe dans l’indication |
| @Jules se fait entendre depuis le couloir, en appelant : « Dîner ! » (voix : 🔊Jules) | @Jules se fait entendre depuis le couloir. @Jules (hors champ) : Dîner ! (voix : 🔊Jules) — une voix hors champ est marquée comme telle |
| @Maia dit : « Papa ! » (pas de puce de voix) | @Maia : Papa ! plus une puce de voix pour Maia — une puce est ajoutée quand le personnage qui parle est clair |
| Une réplique déjà sous la forme standard | Laissée telle quelle, octet pour octet — y compris les répliques écrites par le modèle |
| Elle dit fermement : « Reculez. » — pas de nom | Laissée telle quelle. L’éditeur affiche un avertissement : personne n’est nommé, et il ne devinera pas entre les personnes présentes dans le plan |
| quand @Maia chuchote « Mère… » et que les cailloux bougent — discours rapporté, pas prononcé maintenant | Laissée telle quelle. Le discours rapporté à l’intérieur d’une proposition n’est pas une réplique prononcée dans ce plan |
Ce que la remise en forme ne fait pas : elle ne touche pas aux mots eux-mêmes ; elle ne devine pas de personnage pour Il / Elle dit ; elle laisse une phrase dont le sujet n’est pas clairement le personnage qui parle (un nom servant de complément d’objet, regarde @Maia et dit…) ; elle laisse un nom qui n’est pas l’un des personnages du projet ; et elle ignore une phrase qui a déjà été prononcée plus tôt dans le même plan. Le texte mis en forme est celui qui est enregistré par la suite, et la version telle qu’elle était reste dans l’Historique du segment, où vous pouvez la restaurer. Ce que signifient les notes après l’enregistrement.
Rangé. « Rangement du dialogue des plans 2 et 5 sous la forme « Nom (intonation) : réplique » pour qu’il soit lu avec la voix du personnage. » Rien à faire — les numéros de plan correspondent à la numérotation à l’intérieur de ce segment, les mêmes que dans le texte. Historique conserve la version précédente.
Non reconnu. « Une réplique du plan 3 n’a pas été reconnue comme dialogue, elle sera donc traitée comme une description et ne sera pas lue à voix haute. Écrivez-la sous la forme « Nom (intonation) : réplique ». » Il y a bien une réplique dans le plan, mais elle ne peut pas être interprétée comme telle : généralement un deux-points manquant, un verbe de parole accordé à la mauvaise personne, ou une pastille de voix nommant un personnage différent de celui qui parle. Les mots ne sont pas perdus — ils restent dans le plan comme description — mais rien ne les lie à une voix, donc la vidéo peut les dire avec une autre voix ou ne pas les dire du tout. Réécrivez la réplique sous la forme standard avant de générer.
On ne sait pas qui parle. « Une réplique du plan 4 n’indique pas qui parle, elle n’utilisera donc pas la voix d’un personnage. Utilisez le nom du personnage au lieu de Il / Elle : « Nom (intonation) : réplique ». » Un pronom n’est pas une information fiable : Elle dit peut désigner n’importe quelle femme dans le plan, donc l’éditeur ne choisira pas à votre place. Écrivez le nom du personnage ; si une pastille de voix le nomme déjà, la réplique peut être mise en forme à partir de celle-ci.
Pastille de voix manquante. « Certaines répliques de dialogue n’ont pas de pastille de voix — leur audio peut dériver. » Une ou plusieurs répliques ont la forme d’un dialogue mais pas de pastille de voix, donc aucune voix de personnage ne leur est associée. Ajoutez la pastille depuis l’onglet Voix : une réplique sans pastille n’est pas traitée comme une réplique de dialogue.
Un message par type par enregistrement ; plusieurs plans sont listés sous la forme « 2, 5 ». Si aucun des quatre messages n’apparaît, rien n’a été trouvé à ranger ou à signaler.
Une réplique prononcée par quelqu’un qui n’est pas à l’image commence par la marque dans sa note d’intonation : @Jules (hors champ) : Attendez ! (voix : 🔊Jules), ou @Narrateur (voix off) : Dix ans plus tôt. (voix : 🔊Narrateur). La réplique est entendue sur le plan ; les personnes à l’image gardent les lèvres fermées et personne à l’écran ne la bouche. Ne mettez pas non plus la pastille Personnages du locuteur dans le texte de l’image : un personnage qui n’est pas dans le plan n’a pas d’image de référence et est représenté comme hors champ.
Pour un appel téléphonique, la personne que l’on ne voit pas a une réplique classique avec la marque, et la note peut indiquer d’où vient la voix : @Jules (hors champ, au téléphone) : Sortez de la maison. La personne que l’on voit a sa réplique normale. Un narrateur qui n’apparaît jamais est un personnage uniquement vocal — attribuez-lui une voix à l’étape 2 comme n’importe quel autre. Personnages principaux, secondaires et uniquement vocaux · Qui est à l’image.
Une chose qui n’est pas la marque : « regarde hors champ » décrit où portent ses yeux ; elle est dans le plan et parle à la caméra. Si la voix vient de hors champ, écrivez-le — est entendue, hors champ.
Chaque locuteur a sa propre réplique complète — pastille de locuteur, note, mots, pastille de voix — écrite dans l’ordre où ils parlent, l’une après l’autre dans le même plan. Ne fusionnez jamais deux locuteurs en une seule réplique et ne laissez jamais l’un d’eux sans sa pastille de voix. Les autres personnes du plan sont gérées séparément : quiconque est à l’image et ne parle pas est conservé avec les lèvres fermées.
La note est ce que suit le jeu d’acteur, et elle ne change jamais les mots. Quelques mots concrets fonctionnent mieux qu’une humeur : (bas, calme), (rapide, essoufflé), (appelant depuis l’escalier), (insistance sur « jamais ») — un mot entre guillemets doit être présent dans la réplique. Une note par réplique. La marque de voix off se trouve dans cette même note, au début. Répliques de dialogue : intonation, voix off et sous-titres.
La réplique est prononcée exactement comme elle est écrite : la vidéo vocalise les mots du plan, et il n’y a pas de notation de prononciation séparée. Si un nom sort mal — une orthographe avec deux lectures, un nom importé inhabituel — écrivez-le dans la réplique de la façon dont il doit sonner. Le nom du personnage sur sa fiche n’est pas ce qui est prononcé ; seule la réplique l’est.
Il n’y a pas non plus de champ d’accent ou de dialecte sur une réplique. Deux leviers : écrivez l’accent comme partie de la note d’intonation, court et concret ((fort accent écossais)) — le jeu d’acteur est invité à le suivre — et choisissez une voix qui le porte à l’étape 2. La pastille de voix détermine quelle voix prononce la réplique. Comment un personnage obtient une voix.
| Ce que vous voyez | D’où ça vient | Que faire |
|---|---|---|
| Le plan se joue en silence — les mots ne sont jamais dits | La réplique n’est pas lue comme un dialogue : pas de pastille de voix, ou une forme que le lecteur ne peut pas décomposer | Écrivez la forme standard et ajoutez la pastille de voix ; vérifiez le message après l’enregistrement |
| Elle est dite avec une voix qui n’est pas la sienne | La pastille de voix est manquante (l’avertissement « l’audio peut dériver »), ou la pastille nomme une personne différente du locuteur | Les deux noms doivent désigner le même personnage |
| Quelqu’un d’autre la dit | La réplique dépend de la pastille de locuteur écrite avant le deux-points, pas de ce à quoi les mots ressemblent | Corrigez la pastille de locuteur |
| Les mots diffèrent de mon scénario | La vidéo parle à partir du storyboard ; la lecture peut avoir reformulé ou raccourci la réplique | Corrigez les mots dans le plan — le scénario n’est pas relu |
| La personne à l’écran parle par-dessus une réplique qui devrait venir d’ailleurs | La note n’a pas de marque | Ajoutez (hors champ) ou (voix off) au début de la note |
| Ma réplique a disparu du texte | Ce n’était jamais une réplique reconnue par le lecteur — le plus souvent la pastille est manquante ou le nom n’est pas pastillé | Écrivez-la comme une réplique complète avec des pastilles @ ; les mots eux-mêmes ne sont jamais réécrits par l’éditeur |
Non. Enregistrer met en forme les formulations décontractées courantes — Nom dit : « … », deux-points manquant, guillemets juste après le nom — et vous indique quels plans il a corrigés. Rédiger la forme standard vous-même reste le plus prévisible.
Oui. Appuyez sur Historique sur le segment : la première version et le texte avant les dernières modifications sont conservés et peuvent être restaurés.
Sans nom, il n'y a aucun moyen de rattacher la réplique à quelqu'un : Il ou Elle peut désigner n'importe qui dans le plan, donc l'éditeur ne devine pas et indique qu'une réplique ne précise pas qui parle. Écrivez le nom du personnage.
La numérotation des plans à l'intérieur de ce segment — le troisième bloc de texte de plan dedans, pas le numéro du segment dans l'épisode. L'enregistrement réécrit tout le segment, et le message liste les plans qu'il a modifiés.
Oui. Mettez (hors champ) ou (voix off) en premier dans la note d'interprétation et conservez la puce voix ; ne placez pas le locuteur dans le texte de l'image. La réplique est entendue sur le plan.
Oui. Écrivez une réplique complète par locuteur — avec sa propre puce de personnage, sa note, ses mots et sa puce voix — dans l'ordre où ils parlent.
Non. La modification du texte est gratuite ; seule la génération du segment coûte des crédits, aux prix indiqués sur la page de tarification.
Non. Ajoutez les personnages via le menu @ pour que le nom devienne une puce liée à ce personnage ; un nom en texte brut dans le texte n'est pas traité comme un dialogue, et la réplique n'utilisera pas sa voix.
Le script est lu une seule fois, au début. Les modifications ultérieures se font dans l'éditeur : la vidéo restitue le storyboard. Modifier une réplique après la création de la vidéo.
Ouvrez un segment, donnez à un personnage une réplique sous cette forme, enregistrez, et consultez le message avant de générer.
Mis à jour le 10 octobre 2026
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