Gids · Talen
Dialoogtaal van een AI-korte drama instellen en cast lokaliseren (2026)
Bijgewerkt 21 september 2026

Stap voor stap
- Plak of upload het script. TXT, DOCX of Markdown, in welke taal het ook is geschreven; de analysestap leest alle ondersteunde talen.
- Kies de dialoogtaal. Open in Stap 1, naast de visuele stijl en beeldverhouding, "Dialoogtaal". De lijst bevat de 15 interfacetalen plus Kantonees. De instelling wordt actief bij het parseren, dus kies deze voordat je op "Volgende" drukt.
- Kies de doelregio. Westers, Oost-Aziatisch, Zuidoost-Aziatisch, Latijns-Amerikaans, Centraal-Aziatisch, of "volg het script". Dit bepaalt de namen en etniciteit van de cast, de architectuur en voorwerpen in scènes, en de taal van alle tekst die in beeld is. Kies voor een marktuitgave de regio die bij de dialoogtaal past: Koreaanse dialoog met een Oost-Aziatische regio, Spaans met Latijns-Amerika, Indonesisch met Zuidoost-Azië.
- Parseer en controleer. De synopsis, personagelijst en afleveringsoverzichten verschijnen in jouw interfacetaal; de dialoog daarin staat al in de gekozen taal. Lees hier de zinnen van de eerste aflevering — dit is de goedkoopste plek om een formulering aan te passen.
- Genereer referenties, daarna storyboards, daarna video. Personagebladen hebben de gelokaliseerde uitstraling; storyboards nemen de zinnen woord voor woord over; elke segment wordt gegenereerd met de zin uitgevoerd in de dialoogtaal.
Wat verandert met de regio, en wat niet
| Onderdeel | Volgt de regio | Volgt de dialoogtaal | Blijft zoals geschreven |
|---|---|---|---|
| Personagenamen | Ja — lokale namen | — | Namen die je expliciet in het script houdt |
| Etniciteit en kleding van de cast | Ja | — | Kostuumstijl die je in Stap 1 kiest |
| Straatscènes, architectuur, voorwerpen | Ja | — | Visuele stijl (live-action, 3D, schilderachtig…) |
| Tekst zichtbaar in beeld (borden, schermen) | Ja | — | — |
| Gesproken zinnen | — | Ja | Plot, beats, cliffhangers |
| Shot-timing | — | Ja — berekend op basis van de spreeksnelheid van die taal | Segmentlengte (standaard 10–15 s) |
Regio en dialoogtaal zijn bewust onafhankelijk. Een verhaal over een westers gezin kan met Portugese dialoog voor Brazilië worden uitgebracht zonder de cast te wijzigen, of opnieuw worden gecast voor een Oost-Aziatische markt met Koreaanse dialoog; beide kosten één instelling.
Eén script naar meerdere markten brengen
- Eén project per markt. De dialoogtaal staat vast bij het parseren, dus een tweede markt is een tweede project van hetzelfde script. Concept art, storyboards en video worden per project gegenereerd; er is nog geen kortere weg met gedeelde middelen, en dat zorgt ervoor dat de cast binnen elke versie consistent blijft.
- Bewerk in jouw taal. Wat jouw interfacetaal ook is, de storyboards die je ziet zijn vertaald om te lezen en te bewerken; als je een zin aanpast, wordt de wijziging teruggeschreven naar het productiescript en wordt de segment opnieuw gegenereerd in de dialoogtaal.
- Houd zinnen kort voor Duits en Oekraïens. Bij deze twee talen komt soms een verkeerd uitgesproken eind voor bij lange zinnen. De storyboardprompt beperkt de zinslengte al voor ze; als je zinnen handmatig herschrijft, houd die gewoonte dan aan.
- Controleer de eerste aflevering vóór de batch. Genereer aflevering 1, luister naar twee of drie segmenten en verwerk daarna de rest in batch. Het opnieuw genereren van één segment kost alleen dat segment.
Veelgemaakte fouten
- De dialoogtaal wijzigen na het parseren. Bestaande overzichten houden hun oude zinnen; parseer het project opnieuw (of start een nieuw project) nadat je het hebt gewijzigd.
- Regio ingesteld op "volg het script" voor een vertaalde uitgave. Je krijgt de namen en straten van de oorspronkelijke markt met de nieuwe taal eroverheen — prima voor een tweetalig publiek, verkeerd voor een gelokaliseerde lancering.
- Zinnen in een derde taal in een storyboard plakken. De invoercontrole stopt de segment en vraagt je om bevestiging; als het de bedoeling was, bevestig dan, anders pas je de zin aan.
Talen
Moedertaaldialoog in 15 talen
Elke onderstaande serie is geproduceerd via dezelfde pijplijn, waarbij de cast die taal als moedertaal spreekt: de interface, de werkdocumenten en de gesproken regels zijn allemaal in één taal, en er is niets nagesynchroniseerd. Open er een om het te horen.
A Carta de LisboaPortuguêsMoedertaaldialoog
윈터 프라미스한국어Moedertaaldialoog
El Secreto de CostaEspañolMoedertaaldialoog
浪人の誓い日本語Moedertaaldialoog
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaMoedertaaldialoog
Зимняя коронаРусскийMoedertaaldialoog
L’Héritier du DéfiléFrançaisMoedertaaldialoog
Il Tavolo dell'OlivaItalianoMoedertaaldialoog
De Vuurtoren van de FjordNederlandsIn jouw taal
العهد الصحراويالعربيةMoedertaaldialoog
Çantasındaki SözleşmeTürkçeMoedertaaldialoog
Die Istanbul-TäuschungDeutschMoedertaaldialoog
Останній сигналУкраїнськаMoedertaaldialoog
問劍青雲繁體中文Moedertaaldialoog
The Last EnvelopeEnglishMoedertaaldialoog
Veelgestelde vragen
Waar stel ik de dialoogtaal in?
In Stap 1 van de projectwizard, in hetzelfde formulier als de visuele stijl en beeldverhouding. Het wordt toegepast wanneer het script wordt geparseerd, dus stel het in voordat je op Volgende drukt; als je het later wijzigt, moet je opnieuw parseren.
Kan één project afleveringen in verschillende talen hebben?
Nee — de dialoogtaal is per project. Maak voor een tweede taal een tweede project van hetzelfde script; dat zorgt er ook voor dat de cast van elke versie consistent blijft tussen afleveringen.
Moet ik het script eerst zelf vertalen?
Nee. Upload het script in de taal waarin het is geschreven; de analysestap schrijft de overzichten met de dialoog in de door jou gekozen taal, en de storyboards nemen die zinnen over.
Ziet de cast er lokaal uit als de dialoog Koreaans is?
Alleen als je de doelregio ook op Oost-Aziatisch instelt. Regio bepaalt namen, gezichten, kleding, straten en tekst op het scherm; de dialoogtaal bepaalt de gesproken zinnen. Stel beide in voor een gelokaliseerde uitgave.
Breng hetzelfde verhaal uit in een nieuwe markt
Dialoogtaal en doelregio zijn twee instellingen in Stap 1; de cast, de straten en de zinnen volgen daaruit.
Gratis aanmeldenWerkwijze komt overeen met de projectwizard van SceneMixer per 2026-09-12; taal- en regio-opties staan vermeld in Stap 1.