SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Gids · Talen

Dialoogtaal van een AI-korte drama instellen en cast lokaliseren (2026)

Bijgewerkt 21 september 2026

Snel antwoord: In SceneMixer is de dialoogtaal een projectinstelling die je in Stap 1 kiest, voordat het script wordt geanalyseerd. Kies de taal, kies de doelregio zodat namen, gezichten en straten bij de markt passen, en analyseer vervolgens. Elke storyboard neemt de zinnen in die taal over en elke gegenereerde segment voert ze uit. Om hetzelfde verhaal naar een tweede markt te brengen, maak je een tweede project van hetzelfde script met een andere dialoogtaal en regio — de pipeline doet de rest, en je betaalt per segment precies zoals voorheen.
Still uit “De eed van de adelaar”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (9 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “De eed van de adelaar” — Digitaal HD, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

Stap voor stap

  1. Plak of upload het script. TXT, DOCX of Markdown, in welke taal het ook is geschreven; de analysestap leest alle ondersteunde talen.
  2. Kies de dialoogtaal. Open in Stap 1, naast de visuele stijl en beeldverhouding, "Dialoogtaal". De lijst bevat de 15 interfacetalen plus Kantonees. De instelling wordt actief bij het parseren, dus kies deze voordat je op "Volgende" drukt.
  3. Kies de doelregio. Westers, Oost-Aziatisch, Zuidoost-Aziatisch, Latijns-Amerikaans, Centraal-Aziatisch, of "volg het script". Dit bepaalt de namen en etniciteit van de cast, de architectuur en voorwerpen in scènes, en de taal van alle tekst die in beeld is. Kies voor een marktuitgave de regio die bij de dialoogtaal past: Koreaanse dialoog met een Oost-Aziatische regio, Spaans met Latijns-Amerika, Indonesisch met Zuidoost-Azië.
  4. Parseer en controleer. De synopsis, personagelijst en afleveringsoverzichten verschijnen in jouw interfacetaal; de dialoog daarin staat al in de gekozen taal. Lees hier de zinnen van de eerste aflevering — dit is de goedkoopste plek om een formulering aan te passen.
  5. Genereer referenties, daarna storyboards, daarna video. Personagebladen hebben de gelokaliseerde uitstraling; storyboards nemen de zinnen woord voor woord over; elke segment wordt gegenereerd met de zin uitgevoerd in de dialoogtaal.

Wat verandert met de regio, en wat niet

OnderdeelVolgt de regioVolgt de dialoogtaalBlijft zoals geschreven
PersonagenamenJa — lokale namen—Namen die je expliciet in het script houdt
Etniciteit en kleding van de castJa—Kostuumstijl die je in Stap 1 kiest
Straatscènes, architectuur, voorwerpenJa—Visuele stijl (live-action, 3D, schilderachtig…)
Tekst zichtbaar in beeld (borden, schermen)Ja——
Gesproken zinnen—JaPlot, beats, cliffhangers
Shot-timing—Ja — berekend op basis van de spreeksnelheid van die taalSegmentlengte (standaard 10–15 s)

Regio en dialoogtaal zijn bewust onafhankelijk. Een verhaal over een westers gezin kan met Portugese dialoog voor Brazilië worden uitgebracht zonder de cast te wijzigen, of opnieuw worden gecast voor een Oost-Aziatische markt met Koreaanse dialoog; beide kosten één instelling.

Eén script naar meerdere markten brengen

Veelgemaakte fouten

Talen

Moedertaaldialoog in 15 talen

Elke onderstaande serie is geproduceerd via dezelfde pijplijn, waarbij de cast die taal als moedertaal spreekt: de interface, de werkdocumenten en de gesproken regels zijn allemaal in één taal, en er is niets nagesynchroniseerd. Open er een om het te horen.

Bekijk alle 15 talen

Veelgestelde vragen

Waar stel ik de dialoogtaal in?

In Stap 1 van de projectwizard, in hetzelfde formulier als de visuele stijl en beeldverhouding. Het wordt toegepast wanneer het script wordt geparseerd, dus stel het in voordat je op Volgende drukt; als je het later wijzigt, moet je opnieuw parseren.

Kan één project afleveringen in verschillende talen hebben?

Nee — de dialoogtaal is per project. Maak voor een tweede taal een tweede project van hetzelfde script; dat zorgt er ook voor dat de cast van elke versie consistent blijft tussen afleveringen.

Moet ik het script eerst zelf vertalen?

Nee. Upload het script in de taal waarin het is geschreven; de analysestap schrijft de overzichten met de dialoog in de door jou gekozen taal, en de storyboards nemen die zinnen over.

Ziet de cast er lokaal uit als de dialoog Koreaans is?

Alleen als je de doelregio ook op Oost-Aziatisch instelt. Regio bepaalt namen, gezichten, kleding, straten en tekst op het scherm; de dialoogtaal bepaalt de gesproken zinnen. Stel beide in voor een gelokaliseerde uitgave.

Breng hetzelfde verhaal uit in een nieuwe markt

Dialoogtaal en doelregio zijn twee instellingen in Stap 1; de cast, de straten en de zinnen volgen daaruit.

Gratis aanmelden

Werkwijze komt overeen met de projectwizard van SceneMixer per 2026-09-12; taal- en regio-opties staan vermeld in Stap 1.