
Wechsle die Website-Sprache in der oberen Leiste und öffne ein beliebiges Projekt: Das Storyboard, die Charakternamen und die Episodentitel passen sich an. Diese Beispielepisode ist dasselbe Dokument, das du lesen würdest. Bereits generierte Videos ändern sich nicht – sie sagen das, was bei der Erstellung gesagt wurde.
Das Storyboard ist ein technisches Dokument. Shot-Markierungen, Dauerfelder, Asset-Referenzen und Voice-Tags sind ein Format, das der Rest des Systems wörtlich liest – die Regeln für Kontinuität, der Code für die Video-Prompt-Erstellung, die Prüfung, ob die Shot-Dauern zusammenpassen. Würde das Dokument einfach übersetzt, würden diese nicht mehr passen und nicht mehr funktionieren.
Deshalb gibt es zwei Kopien. Die Arbeitskopie behält ihr Format; die Lesekopie ist das, was du siehst. Bei der Übersetzung werden die Format-Markierungen herausgenommen, unverändert übernommen und wieder eingefügt – das Ergebnis wird vor dem Speichern geprüft.

Bearbeite das Storyboard auf Deutsch, und deine Änderung wird auf Deutsch gespeichert – dann zurück in die Arbeitskopie übersetzt. Nur die Blöcke, die du tatsächlich geändert hast, werden gesendet; alles, was du unangetastet gelassen hast, bleibt exakt so, wie es war, statt hin- und herübersetzt zu werden.
Währenddessen wird die Video-Generierung für dieses Segment kurz angehalten, damit der Shot aus dem aktualisierten Text erstellt wird – nicht aus dem alten.
Öffnest du eine Episode, deren Übersetzung noch läuft, siehst du eine kurze Wartezeit mit einer Möglichkeit, sie zu überspringen – du kannst jederzeit wählen, stattdessen das Original zu lesen, und nach ein paar Sekunden lässt es dich automatisch durch. Es ist absichtlich eine weiche Sperre: Ein Übersetzungsproblem soll dich nie von deinem eigenen Projekt ausschließen.
Wenn eine Übersetzung komplett fehlschlägt, siehst du die Arbeitskopie mit einer Wiederholungsoption – statt einer leeren Stelle.
Die Dialogsprache wird vor dem Einlesen des Drehbuchs gewählt und in diesem Schritt angewendet – die Zeilen werden von Anfang an in deiner gewählten Sprache geschrieben, und das Storyboard übernimmt sie wortwörtlich.
Da sie beim Einlesen angewendet wird, bedeutet eine spätere Änderung, dass das Drehbuch neu eingelesen werden muss. Das Produktionsdokument selbst bleibt in seiner Arbeitssprache; nur das, was die Charaktere sagen, ändert sich.
Nicht jedes Voice-Modell spricht jede Sprache gleich fließend. Wenn bekannt ist, dass ein Standard-Tier gelegentlich ein Wort in deiner gewählten Sprache falsch ausspricht, steht das direkt bei der Option – damit du es nicht erst in einem fertigen Shot herausfindest.
Passt sich an: Die Oberfläche, das Storyboard, das du liest, Charakter- und Ortsnamen, Episodentitel, Bestätigungs-E-Mails und Fehlermeldungen.
Passt sich nicht an: Bereits generierte Videos und die zugrundeliegende Arbeitskopie. Beides sind Aufzeichnungen einer bereits getroffenen Entscheidung.
| Sprache | Wo einstellen | Ändert das Video? |
|---|---|---|
| Oberfläche | Obere Leiste, 16 Sprachen | Nein |
| Storyboard, das du liest | Passt sich der Oberfläche an | Nein |
| Dialog | Schritt 1, vor dem Einlesen | Ja |
Nein. Sie passt sich der Oberflächensprache an, die du bereits gewählt hast – es gibt keine separate Einstellung dafür.
Nein. Das Lesen deines Projekts in deiner eigenen Sprache ist kostenlos.
Ja. Deine Änderung wird so gespeichert, wie du sie geschrieben hast, und zurück in die Arbeitskopie übersetzt – nur die von dir bearbeiteten Blöcke werden gesendet.
Sie wird beim Einlesen des Drehbuchs angewendet – eine Änderung bedeutet also erneutes Einlesen. Bereits gedrehte Videos behalten die Zeilen, mit denen sie erstellt wurden.
Du siehst die ursprüngliche Arbeitskopie mit einer Wiederholungsoption. Nichts ist verborgen und nichts blockiert dich.
Wähle deine Sprache in der oberen Leiste, öffne dann ein Beispiel und lies das Storyboard darin.
Aktualisiert am 21. September 2026
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