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Lavora nella tua lingua

Risposta breve: ci sono tre lingue in gioco, e sono volutamente separate. La interfaccia è quella che hai scelto, in sedici lingue. Lo storyboard che leggi segue automaticamente la lingua dell'interfaccia, tradotto dalla copia di lavoro usata dalla pipeline. La lingua parlata dai personaggi è un'impostazione che scegli prima della lettura del copione, ed è l'unica delle tre a cambiare il video finito.
Fotogramma da “The Glass Floor”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (5 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “The Glass Floor” — Realistico HD, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

Cambia la lingua del sito dalla barra in alto e apri un progetto qualsiasi: lo storyboard, i nomi dei personaggi e i titoli degli episodi si adeguano. Questo episodio di esempio è lo stesso documento che leggeresti tu. Il video che hai già generato non si aggiorna: resta con le battute con cui è stato creato.

Perché esistono una copia di lavoro e una copia di lettura

Lo storyboard è un documento tecnico. Marcatori di inquadratura, campi di durata, riferimenti alle risorse e tag voce sono un formato che il resto del sistema legge alla lettera: le regole che fissano la continuità, il codice che costruisce il prompt video, il controllo che la somma dei secondi delle inquadrature torni. Se il documento venisse semplicemente tradotto, questi elementi non combacerebbero più e smetterebbero di funzionare.

Per questo ci sono due copie. La copia di lavoro mantiene il suo formato; la copia di lettura è quella che vedi tu. Durante la traduzione, i marcatori di formato vengono estratti, trasferiti intatti e reinseriti, e il risultato viene controllato prima di essere salvato.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Marcatori di inquadratura, durate e riferimenti alle risorse sono un formato che il resto del sistema legge alla lettera.

Modificare nella tua lingua

Se modifichi lo storyboard mentre lo leggi in tedesco, la modifica viene salvata in tedesco e poi ritradotta nella copia di lavoro. Vengono inviati solo i blocchi che hai effettivamente cambiato; tutto quello che non hai toccato viene mantenuto esattamente com'è, senza passaggi di andata e ritorno.

Nel frattempo, la generazione del video per quel segmento viene messa in attesa per un attimo, così l'inquadratura viene costruita dal testo aggiornato invece che da quello vecchio.

Quando la traduzione non è ancora pronta

Se apri un episodio la cui traduzione è ancora in corso, compare un breve messaggio di attesa con la possibilità di saltarlo: puoi sempre scegliere di leggere l'originale, e dopo pochi secondi la schermata si sblocca da sola. È un passaggio morbido, di proposito: un problema di traduzione non deve mai bloccarti l'accesso al tuo progetto.

Se una traduzione fallisce del tutto, vedi la copia di lavoro con un pulsante per riprovare, invece di uno spazio vuoto.

Quella che cambia il video

La lingua dei dialoghi si sceglie prima della lettura del copione, e viene applicata in quel passaggio: le battute sono scritte nella lingua scelta fin dall'inizio, e lo storyboard le riporta parola per parola.

Dato che viene applicata alla lettura, cambiarla dopo vuol dire rileggere il copione. Il documento di produzione resta nella sua lingua di lavoro; cambia solo quello che dicono i personaggi.

Non tutti i modelli vocali sono ugualmente fluenti in tutte le lingue. Quando è noto che un livello predefinito può pronunciare male qualche parola nella lingua scelta, lo segnaliamo direttamente sull'opzione, invece di lasciartelo scoprire nell'inquadratura finita.

Cosa segue la tua lingua e cosa no

Seguono la lingua: l'interfaccia, lo storyboard che leggi, i nomi di personaggi e luoghi, i titoli degli episodi, le email di verifica e i messaggi di errore.

Non seguono la lingua: i video che hai già generato e la copia di lavoro sottostante. Entrambi sono la traccia di una decisione già presa.

LinguaDove si impostaCambia il video?
InterfacciaBarra in alto, 16 lingueNo
Storyboard che leggiSegue l'interfacciaNo
DialoghiPassaggio 1, prima della letturaSì

Domande frequenti

Devo scegliere una lingua di lettura?

No. Segue la lingua dell'interfaccia che hai già scelto, e non c'è un controllo separato.

Tradurre lo storyboard costa crediti?

No. Leggere il tuo progetto nella tua lingua è gratis.

Se modifico nella mia lingua, il sistema lo capisce?

Sì. La modifica viene salvata come l'hai scritta e ritradotta nella copia di lavoro; vengono inviati solo i blocchi che hai toccato.

Posso cambiare la lingua dei dialoghi dopo aver generato?

Viene applicata quando si legge il copione, quindi cambiarla vuol dire rileggere. I video già creati restano con le battute con cui sono stati girati.

Cosa succede se una traduzione fallisce?

Vedi la copia di lavoro originale con un'opzione per riprovare. Niente è nascosto e niente ti blocca.

Cambia lingua e guarda

Scegli la tua lingua nella barra in alto, poi apri un esempio e leggi lo storyboard in quella lingua.

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Aggiornato il 21 settembre 2026

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