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Die Sprachen auf dieser Seite: Oberfläche, Drehbuchschreiben, Arbeitstext, Dialog und was du liest

Kurze Antwort: Fünf Dinge auf dieser Seite haben eine Sprache. Oberflächensprache: Menüs und Buttons, ausgewählt in der oberen Leiste. Schreibsprache: die Sprache, in der AI Create dein Drehbuch schreibt; sie folgt der Oberfläche. Arbeitstext: die Sprache, in der Besetzung, Szenen und Storyboards des Projekts erstellt werden – entweder Chinesisch oder Englisch –, übernommen aus der Oberflächensprache, wenn du die Einstellungen von Schritt 1 bestätigst. Dialogsprache: was die Charaktere in den Clips sagen, ausgewählt in Schritt 1 aus den von der Seite unterstützten Sprachen. Was du liest: wenn deine Oberfläche in einer dritten Sprache ist, wird der Arbeitstext automatisch zum Lesen und Bearbeiten für dich übersetzt. Ändere die Oberfläche, und die Lesesprache folgt; die Dialogsprache und der Arbeitstext bleiben so, wie sie waren, als das Drehbuch eingelesen wurde.
Standbild aus „Starfall Command“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (7 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Starfall Command“ — Realistisches HD, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Wechsle die Oberfläche auf eine andere Sprache bei einem eingelesenen Projekt und öffne eine Episode: das Storyboard wird innerhalb einer Minute in dieser Sprache angezeigt; die Clips sprechen weiterhin die Dialogsprache.

Wo jede einzelne eingestellt wird

Oberfläche: das Sprachmenü in der oberen Leiste; wird in diesem Browser gespeichert. Schreibsprache (AI Create): keine eigene Einstellung, sie folgt der Oberfläche in dem Moment, in dem du schreibst. Arbeitstext: auch keine eigene Einstellung; Chinesisch oder Englisch je nach Oberfläche, wenn du Schritt 1 bestätigst (die chinesische Seite ist immer auf Chinesisch). Dialog: das Dropdown-Menü in Schritt 1, angewendet beim Einlesen. Lesesprache: folgt der Oberfläche; wenn Oberfläche und Arbeitstext unterschiedlich sind, liest du eine Übersetzung. Details: Arbeite in deiner eigenen Sprache, Wähle die Dialogsprache.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Das Storyboard, das du liest, folgt deiner Oberflächensprache; die Dialogsprache ist die, die die Charaktere im Clip sprechen.

Warum der Arbeitstext nur Chinesisch oder Englisch ist

Die Modelle, die Bilder und Clips generieren, lesen diese beiden Sprachen am besten; würde man ein Storyboard auf Koreanisch erstellen und an ein Videomodell übergeben, ginge das auf Kosten der Genauigkeit. Deshalb werden die Produktionsdokumente in einer der beiden Sprachen erstellt, und du liest sie in deiner Sprache. Wenn du den gelesenen Text bearbeitest, wird die Änderung zurück in den Arbeitstext geschrieben; dabei geht nichts verloren. Der einzige sichtbare Effekt: die Strukturmarkierungen im Storyboard (Segmentfelder, Aufnahmenummern) werden in deiner Sprache angezeigt, aber in einer festen Form gespeichert.

Dialog ist von alledem getrennt

Charaktere können Japanisch sprechen in einem Projekt, dessen Arbeitstext Englisch und dessen Oberfläche Deutsch ist. Die Dialogsprache wird beim Einlesen in die Zeilen geschrieben und als gesprochenes Audio in die Clips übernommen; sie ist festgelegt, sobald das Drehbuch eingelesen ist. Was du nach dem Einlesen ändern kannst.

Wo eine Abweichung sichtbar wird

Du hast ein koreanisches Drehbuch geschrieben, aber die Zusammenfassung ist auf Englisch: das ist normal, der Arbeitstext ist Englisch; lies es auf Koreanisch, indem du die Oberfläche wechselst. Die Clips sprechen Englisch, aber du wolltest Koreanisch: die Dialogsprache war beim Einlesen des Drehbuchs auf dem Standardwert belassen; bearbeite die Zeilen in den Segmenten, oder starte ein neues Projekt mit demselben Drehbuch und wähle Koreanisch aus, bevor es eingelesen wird. Das Storyboard ist nur halb übersetzt: die Übersetzung läuft noch; eine Statuszeile über dem Segment sagt das aus, und inzwischen wird das Original angezeigt.

AI Create und Preis

AI Create schreibt in deiner Oberflächensprache und wird nach der Zähleinheit dieser Sprache berechnet, dann wie jedes eingefügte Drehbuch in den Arbeitstext eingelesen. Schreibe das Drehbuch in deiner Sprache.

Sprache vonEingestellt woÄndert sich wenn
Menüs und ButtonsSprachmenü in der oberen LeisteSofort
Drehbuch, das AI Create schreibtFolgt der OberflächeBeim nächsten Mal, wenn du schreibst
Arbeitstext (Besetzung, Szenen, Storyboards)Oberfläche bei Bestätigung von Schritt 1; Chinesisch oder EnglischNicht für bereits erstelltes Material
Was Charaktere sagenDialogsprache in Schritt 1Festgelegt, sobald das Drehbuch eingelesen ist
Was du liest und bearbeitestFolgt der OberflächeInnerhalb einer Minute nach dem Wechsel

FAQ

Ich habe die Oberfläche gewechselt; werden meine Clips neu vertont?

Nein. Clips sprechen die Dialogsprache; die Oberfläche ändert nur, was du liest.

Kann der Arbeitstext Koreanisch sein?

Nein; Chinesisch oder Englisch. Du liest und bearbeitest auf Koreanisch über die automatische Übersetzung.

Die Übersetzung hat ein falsches Wort; kann ich es beheben?

Ja, bearbeite es wie jeden anderen Text; die Änderung wird zurückgeschrieben.

In welcher Sprache ist die Zusammenfassung meines Projekts?

In der Sprache des Arbeitstexts; sie wird dir in deiner Oberflächensprache angezeigt.

Auf der chinesischen Seite?

Oberfläche, Arbeitstext und Dialog sind allesamt Chinesisch.

Stelle den Dialog in Schritt 1 ein, lies in deiner eigenen Sprache

Alles andere folgt der Oberfläche.

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Aktualisiert am 27. September 2026

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