
Wechsle die Oberfläche auf eine andere Sprache bei einem eingelesenen Projekt und öffne eine Episode: das Storyboard wird innerhalb einer Minute in dieser Sprache angezeigt; die Clips sprechen weiterhin die Dialogsprache.
Oberfläche: das Sprachmenü in der oberen Leiste; wird in diesem Browser gespeichert. Schreibsprache (AI Create): keine eigene Einstellung, sie folgt der Oberfläche in dem Moment, in dem du schreibst. Arbeitstext: auch keine eigene Einstellung; Chinesisch oder Englisch je nach Oberfläche, wenn du Schritt 1 bestätigst (die chinesische Seite ist immer auf Chinesisch). Dialog: das Dropdown-Menü in Schritt 1, angewendet beim Einlesen. Lesesprache: folgt der Oberfläche; wenn Oberfläche und Arbeitstext unterschiedlich sind, liest du eine Übersetzung. Details: Arbeite in deiner eigenen Sprache, Wähle die Dialogsprache.

Die Modelle, die Bilder und Clips generieren, lesen diese beiden Sprachen am besten; würde man ein Storyboard auf Koreanisch erstellen und an ein Videomodell übergeben, ginge das auf Kosten der Genauigkeit. Deshalb werden die Produktionsdokumente in einer der beiden Sprachen erstellt, und du liest sie in deiner Sprache. Wenn du den gelesenen Text bearbeitest, wird die Änderung zurück in den Arbeitstext geschrieben; dabei geht nichts verloren. Der einzige sichtbare Effekt: die Strukturmarkierungen im Storyboard (Segmentfelder, Aufnahmenummern) werden in deiner Sprache angezeigt, aber in einer festen Form gespeichert.
Charaktere können Japanisch sprechen in einem Projekt, dessen Arbeitstext Englisch und dessen Oberfläche Deutsch ist. Die Dialogsprache wird beim Einlesen in die Zeilen geschrieben und als gesprochenes Audio in die Clips übernommen; sie ist festgelegt, sobald das Drehbuch eingelesen ist. Was du nach dem Einlesen ändern kannst.
Du hast ein koreanisches Drehbuch geschrieben, aber die Zusammenfassung ist auf Englisch: das ist normal, der Arbeitstext ist Englisch; lies es auf Koreanisch, indem du die Oberfläche wechselst. Die Clips sprechen Englisch, aber du wolltest Koreanisch: die Dialogsprache war beim Einlesen des Drehbuchs auf dem Standardwert belassen; bearbeite die Zeilen in den Segmenten, oder starte ein neues Projekt mit demselben Drehbuch und wähle Koreanisch aus, bevor es eingelesen wird. Das Storyboard ist nur halb übersetzt: die Übersetzung läuft noch; eine Statuszeile über dem Segment sagt das aus, und inzwischen wird das Original angezeigt.
AI Create schreibt in deiner Oberflächensprache und wird nach der Zähleinheit dieser Sprache berechnet, dann wie jedes eingefügte Drehbuch in den Arbeitstext eingelesen. Schreibe das Drehbuch in deiner Sprache.
| Sprache von | Eingestellt wo | Ändert sich wenn |
|---|---|---|
| Menüs und Buttons | Sprachmenü in der oberen Leiste | Sofort |
| Drehbuch, das AI Create schreibt | Folgt der Oberfläche | Beim nächsten Mal, wenn du schreibst |
| Arbeitstext (Besetzung, Szenen, Storyboards) | Oberfläche bei Bestätigung von Schritt 1; Chinesisch oder Englisch | Nicht für bereits erstelltes Material |
| Was Charaktere sagen | Dialogsprache in Schritt 1 | Festgelegt, sobald das Drehbuch eingelesen ist |
| Was du liest und bearbeitest | Folgt der Oberfläche | Innerhalb einer Minute nach dem Wechsel |
Nein. Clips sprechen die Dialogsprache; die Oberfläche ändert nur, was du liest.
Nein; Chinesisch oder Englisch. Du liest und bearbeitest auf Koreanisch über die automatische Übersetzung.
Ja, bearbeite es wie jeden anderen Text; die Änderung wird zurückgeschrieben.
In der Sprache des Arbeitstexts; sie wird dir in deiner Oberflächensprache angezeigt.
Oberfläche, Arbeitstext und Dialog sind allesamt Chinesisch.
Alles andere folgt der Oberfläche.
Aktualisiert am 27. September 2026
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