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Crear el mismo drama de IA en un segundo idioma

Respuesta rápida: El idioma del diálogo se elige en el paso 1 y no se puede cambiar después de leer el guion, así que una versión en otro idioma es un segundo proyecto. Crea un proyecto nuevo con el mismo guion, elige el nuevo Idioma del diálogo, configura Región objetivo en Seguir el guion para mantener los nombres y el escenario, y selecciona los mismos estilos visuales, de escenario y de vestuario. En el paso 2, trae cada personaje con Elegir existente para que los rostros coincidan, y copia una voz solo si se adapta al nuevo idioma. Si los espectadores solo necesitan entender la historia, los subtítulos sobre los episodios existentes son la opción más económica.
Imagen de “Rust City Knockout”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (6 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “Rust City Knockout” — Anime pictórico, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

Abre el resumen del paso 1 del primer proyecto y anota sus estilos y región antes de empezar el segundo proyecto.

Por qué es un segundo proyecto

El idioma del diálogo define cómo se lee el guion: las líneas del esquema y del storyboard se escriben en ese idioma, y los clips las pronuncian. Por eso se configura antes de la lectura y se mantiene fijo después. Un segundo idioma significa volver a leer el guion, en un proyecto nuevo. Qué se puede cambiar después de la lectura.

Configuraciones que mantienen iguales las dos versiones

Interfaz, guion e idioma del diálogo.

El mismo elenco

En el paso 2, abre cada personaje y pulsa Elegir existente, luego selecciona el personaje del primer proyecto; la hoja de concepto se transfiere, así que el rostro y el vestuario coinciden. Copia la voz solo si suena bien en el nuevo idioma; de lo contrario, elige una voz que se adapte. Las escenas se pueden copiar de la misma forma. Reutilizar un personaje entre proyectos · Elegir voces de personajes.

Elegir el plan

Algunos idiomas pueden pronunciarse mal ocasionalmente en ciertos planes; la guía de planes indica cuáles. Genera un segmento de prueba en el nuevo idioma antes de todo el episodio. Idioma del diálogo y plan de vídeo.

Cuando los subtítulos son suficientes

Si el objetivo es llegar a más público y no tener un elenco doblado, añade subtítulos en el nuevo idioma sobre los episodios que ya tienes, en cualquier editor de vídeo o en la plataforma donde publiques. Esto no cuesta nada en SceneMixer; un segundo proyecto se cobra como cualquier otro proyecto.

ConfiguraciónPrimera versiónSegunda versión
GuionTu guionEl mismo guion
Idioma del diálogoIdioma AIdioma B
Región objetivoSegún lo elegidoSeguir el guion, para mantener nombres y escenario
Estilos, relación de aspecto, tipoSegún lo elegidoLos mismos
ElencoGeneradoElegir existente del primer proyecto

Preguntas frecuentes

¿Puedo cambiar el idioma del diálogo del proyecto que ya tengo?

No. Se fija una vez que se lee el guion. El segundo idioma es un proyecto nuevo.

¿Los personajes se verán igual?

Sí, si los traes con Elegir existente y mantienes los mismos estilos.

¿La división de episodios será idéntica?

Suele ser similar, pero la lectura se vuelve a ejecutar, así que los límites de los episodios pueden diferir ligeramente. Revisa el paso 3 antes de generar.

¿La segunda versión se cobra al completo?

Sí, como cualquier proyecto. Los subtítulos sobre la primera versión son la opción más económica.

Misma historia, segundo idioma

Mismo guion, mismos estilos, región Seguir el guion, Elegir existente para el elenco.

Empezar el segundo proyecto

Actualizado el 2 de octubre de 2026

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