SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Dezelfde AI-drama in een tweede taal maken

Kort antwoord: Je kiest de dialoogtaal in stap 1 en die kan niet meer veranderen nadat het script is ingelezen, dus een versie in een andere taal is een tweede project. Start een nieuw project met hetzelfde script, kies de nieuwe Dialoogtaal, stel Doelregio in op Script volgen om de namen en setting te behouden, en kies dezelfde visuele stijl, scènestijl en kostuumstijl. In stap 2 haal je elk personage over met Kies bestaande zodat de gezichten overeenkomen, en kopieer een stem alleen als die bij de nieuwe taal past. Als kijkers alleen het verhaal hoeven te begrijpen, zijn ondertitels bij de bestaande afleveringen de goedkopere optie.
Still uit “Rust City Knockout”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (6 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “Rust City Knockout” — Schilderachtige anime, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

Open de stap 1-samenvatting van het eerste project en noteer de stijlen en regio voordat je aan het tweede project begint.

Waarom het een tweede project is

De dialoogtaal bepaalt hoe het script wordt ingelezen: de regels in de opzet en de storyboard zijn erin geschreven, en de clips spreken die taal. Daarom stel je hem in voor het inlezen en blijft hij daarna vaststaan. Een tweede taal betekent dat het script opnieuw wordt ingelezen, in een nieuw project. Wat kan nog wel veranderen na het inlezen.

Instellingen die de twee versies gelijk houden

Interface, script en dialoogtaal.

Dezelfde cast

In stap 2 open je elk personage en druk je op Kies bestaande, daarna kies je het personage uit het eerste project; de concept sheet wordt meegenomen, zodat gezicht en kostuum overeenkomen. Kopieer de stem alleen als die goed klinkt in de nieuwe taal; kies anders een stem die erbij past. Scènes kun je op dezelfde manier kopiëren. Hergebruik een personage tussen projecten · Kies personagestemmen.

Het abonnement kiezen

Sommige talen worden af en toe verkeerd uitgesproken op bepaalde abonnementen; de abonnementsgids zegt welke. Genereer een testsegment in de nieuwe taal voordat je de hele aflevering maakt. Dialoogtaal en video-abonnement.

Wanneer ondertitels genoeg zijn

Als het doel is om meer mensen te bereiken in plaats van een nagesynchroniseerde cast, voeg je ondertitels in de nieuwe taal toe bij de afleveringen die je al hebt, in elke video-editor of op het platform waar je plaatst. Dat kost niets op SceneMixer; een tweede project wordt in rekening gebracht zoals elk project.

InstellingEerste versieTweede versie
ScriptJouw scriptHetzelfde script
DialoogtaalTaal ATaal B
DoelregioZoals gekozenScript volgen, om namen en setting te behouden
Stijlen, beeldverhouding, typeZoals gekozenHetzelfde
CastGegenereerdKies bestaande uit het eerste project

Veelgestelde vragen

Kan ik de dialoogtaal van mijn bestaande project veranderen?

Nee. Hij staat vast zodra het script is ingelezen. De tweede taal is een nieuw project.

Zien de personages er hetzelfde uit?

Ja, als je ze overhaalt met Kies bestaande en dezelfde stijlen behoudt.

Is de afleveringssplitsing precies hetzelfde?

Meestal bijna, maar het inlezen gebeurt opnieuw, dus afleveringsgrenzen kunnen iets verschillen. Controleer stap 3 voordat je genereert.

Wordt de tweede versie volledig in rekening gebracht?

Ja, zoals elk project. Ondertitels bij de eerste versie zijn de goedkopere optie.

Zelfde verhaal, tweede taal

Zelfde script, zelfde stijlen, Script volgen als regio, Kies bestaande voor de cast.

Start het tweede project

Bijgewerkt op 2 oktober 2026

Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer