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Cómo hacer un tráiler de mundo para un juego con IA

Respuesta rápida: Un tráiler de mundo muestra cómo es estar en un mundo, en lugar de leer su trasfondo. Elige tres hechos de tu mundo que se puedan ver — una regla, un lugar, la marca de una facción — y escribe cada uno como una escena. En SceneMixer un lugar se dibuja una vez y cada toma se sitúa en él, una facción es un estilo de vestuario más una marca, y el narrador cubre la historia. Hace escenas de vídeo a partir de texto, no jugabilidad, y no dibuja mapas legibles ni texto de interfaz.
Imagen de “Starfall Command”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (7 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “Starfall Command” — HD Digital, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

Encargo para Crear con IA: Un tráiler de mundo de 75 segundos para un RPG de fantasía ambientado en una cuenca de río seca: el río lleva cuarenta años desaparecido, una campana de peaje cuelga del puente sobre la nada, una barquera aún guarda su barca en el lecho agrietado; un narrador, lento, que termina cuando la campana suena una vez.

El trasfondo no es un tráiler

El trasfondo es lo que sabes; un tráiler es lo que ve el espectador. Convierte cada línea del trasfondo en una imagen:

Línea del trasfondoLo que ve el espectador
El río lleva cuarenta años desaparecidoUna barca sobre barro agrietado, la línea de agua manchada en la pila del puente
Los Barqueros cobran impuesto a los muertosUna campana de peaje en un puente sobre la nada, una cuerda gastada y lisa
La sal es monedaUna niña paga el pan con una pizca de blanco sacada de un papel retorcido
Nadie pronuncia el nombre del viejo reyUna estatua con la cara desconchada, flores en su base

Elige tres. Un tráiler que intenta cargar con todo el libro de trasfondo no carga con nada.

Escribe primero una biblia corta del mundo

Bastan cinco apartados: lugares (dos o tres), facciones (una marca cada una), reglas (qué escasea o está prohibido), un héroe, una amenaza. Plantilla de biblia narrativa · Plantilla de hoja de personaje.

Elemento del trasfondoDónde va en SceneMixer
Un lugarUna escena: se dibuja una vez y la usa cada toma ambientada allí
Una facciónUn estilo de vestuario, más una marca en cada miembro
Una criatura o una máquinaUn personaje, humano o no (personajes no humanos)
Un artefactoUn objeto con su propia imagen de referencia
HistoriaLa voz en off de un narrador, una frase cada vez
Una regla del mundoEscrita en la acción y el ambiente de una toma

Cómo se dibuja un lugar una sola vez

Antes de escribir el guion de planos, cada lugar del episodio recibe una imagen de escena y, cuando la cuenta y el espacio lo permiten, un panorama de 360°; la habitación se mide y el reparto se coloca. Por eso una toma que dice por encima de su hombro, la campana de peaje detrás de ella puede encuadrarse desde el lugar en lugar de adivinarse, y por eso el puente es el mismo puente en cada toma. Un proyecto admite hasta 100 escenas y 100 personajes. Construir el mundo · Tu imagen de escena se convierte en el decorado · Qué es un modelo de mundo.

Un recorrido por el mundo de 75 segundos

ActoSegundosMuestra
La regla20La cuenca seca; la barca sobre el lecho agrietado
El lugar20El puente sobre la nada; la campana de peaje
La gente20La barquera; la marca de los Barqueros en un puño
La frase15La campana suena una vez; corte a negro para el título

[Toma 1] 4s: Plano general, avance lento. Una cuenca de río seca al amanecer, una barca de madera posada sobre barro agrietado, una línea de agua manchada en una pila de puente. Ambiente: viento, una campana lejana. Sin diálogo.
[Toma 2] 4s: Ángulo bajo. Un puente de piedra sobre la nada; una campana de bronce colgada de una cuerda en su mitad. @Narrador (voz en off, lento): El río se fue hace cuarenta años. El peaje no. (voz: Narrador)

Cada toma es un movimiento y un lugar; el título se pone en tu montaje. Tráiler de juego o escena de animación: la forma de tres actos · Movimientos de cámara cinematográficos.

Un mundo, varias películas

Si tu mundo tiene regiones, haz un corto por región como episodios de un proyecto de Serie de TV con el mismo estilo, o como proyectos aparte que compartan personajes y escenas a través de la biblioteca de recursos. Reutilizar un personaje, escenario o voz · Una campaña de rol de mesa como serie.

Lo que no va a hacer

Hazlo en SceneMixer, de principio a fin

  1. Guion: pega el tuyo en Subir guion, o escribe el encargo anterior en Crear con IA y deja que redacte los episodios.
  2. Paso 1: Tipo Película; Estilo de escena Páramo postapocalíptico, Castillo medieval; Estilo de vestuario Aventurero de fantasía; Estilo visual Realismo de motor de juego, Anime pictórico; Región de destino; idioma del diálogo; Horizontal 16:9. Luego lee el guion.
  3. Paso 2: Dibuja a la barquera y a un Barquero, el puente y la cuenca como lugares, y la campana de peaje como objeto. Las primeras 15 imágenes de configuración de una cuenta son gratuitas.
  4. Guion de planos: genera primero el episodio 1 (gratis en tu primer drama) y léelo antes de renderizar nada. Un solo lugar por segmento.
  5. Vídeo: renderiza en el nivel predeterminado a 10 créditos por segundo, corrige tomas sueltas en lugar de episodios enteros, y luego monta el episodio y publícalo.
TienesHazNo esperes
Un documento de trasfondoUn tráiler de 60 a 120 segundos que muestra tres hechosCada hecho del documento
Un mapa de lugaresEscenas para los dos o tres lugares del tráilerUn mapa legible en pantalla
Diseños de faccionesUn estilo de vestuario y una marca por facciónLogotipos dibujados de forma fiable
Un juego terminadoUn vídeo de escena o un tráiler de presentaciónImágenes de jugabilidad

Preguntas frecuentes

¿Puede la IA hacer un tráiler de mundo para un juego?

Sí. Escribe tres hechos del mundo como escenas, dibuja los lugares y el reparto una vez, y haz una película de 60 a 120 segundos con estética de juego.

¿Puedo usar mi documento de trasfondo?

Pégalo como guion si se lee como escenas, o escribe un encargo; un tráiler necesita tres hechos visibles, no el documento entero.

¿Genera jugabilidad?

No. Hace escenas de vídeo a partir de texto, no capturas de una versión del juego.

¿Puede mostrar nuestro mapa o los logotipos de nuestras facciones?

No de forma fiable: el texto legible y los logotipos no se dibujan bien. Añádelos en tu montaje.

¿Qué estilo se parece más a un juego?

Realismo de motor de juego para gráficos de nueva generación, 3D de sombreado plano (cel-shaded) para un juego estilizado, Anime pictórico para mundos pictóricos.

¿Puedo usar personajes de otro juego?

No. Los personajes publicados y de franquicias se rechazan; esto es para tu propio mundo.

¿Cuántos lugares puede tener un mundo?

Un proyecto admite hasta 100 escenas; un tráiler necesita dos o tres.

¿Cuánto cuesta?

El vídeo cuesta 10 créditos por segundo en el nivel predeterminado, más 1 crédito por segundo por unirlo, así que 75 segundos son 75 segundos de cada uno, antes de repeticiones.

Elige los tres hechos que se pueden ver

Una regla, un lugar, una marca.

Haz un tráiler de mundo

Actualizado el 2 de noviembre de 2026