SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Мови на цьому сайті: інтерфейс, написання сценарію, робочий текст, діалоги та текст для читання

Коротка відповідь: На цьому сайті п’ять елементів мають власну мову. Мова інтерфейсу: меню та кнопки, вибирається у верхній панелі. Мова написання: мова, якою AI Create пише ваш сценарій; вона відповідає мові інтерфейсу. Робочий текст: мова, якою створюються персонажі, сцени та розкадровки проєкту — китайська або англійська; визначається мовою інтерфейсу, коли ви підтверджуєте налаштування Кроку 1. Мова діалогів: те, що говорять персонажі у кліпах; вибирається на Кроці 1 серед підтримуваних сайтом мов. Текст для читання: якщо ваш інтерфейс налаштовано третьою мовою, робочий текст автоматично перекладається, щоб ви могли його читати та редагувати. Змініть мову інтерфейсу — і мова читання зміниться слідом; мова діалогів і робочий текст залишаться такими, якими були під час зчитування сценарію.
Кадр з «Команда «Зоряний спалах»», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (7 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Команда «Зоряний спалах»» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Перемкніть інтерфейс на іншу мову в уже обробленому проєкті та відкрийте епізод: розкадровка відобразиться цією мовою протягом хвилини; кліпи й надалі звучатимуть мовою діалогів.

Де налаштовується кожна мова

Інтерфейс: меню мов у верхній панелі; зберігається для цього браузера. Мова написання (AI Create): не має окремого елемента керування, відповідає мові інтерфейсу в момент написання. Робочий текст: також не має окремого елемента керування; китайська або англійська відповідно до мови інтерфейсу, коли ви підтверджуєте Крок 1 (на китайській версії сайту завжди китайська). Діалоги: спадний список на Кроці 1, застосовується під час обробки. Мова читання: слідує за інтерфейсом; коли мова інтерфейсу відрізняється від робочого тексту, ви бачите переклад. Деталі: Працюйте своєю мовою, Виберіть мову діалогів.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Розкадровка, яку ви читаєте, відповідає мові вашого інтерфейсу; мова діалогів — це мова, якою розмовляють персонажі у кліпі.

Чому робочий текст лише китайською або англійською

Моделі, які генерують зображення та кліпи, найкраще працюють саме з цими двома мовами; створення розкадровки корейською та передача її відеомоделі знизить точність. Тому виробничі документи пишуться однією з цих двох мов, а ви читаєте їх своєю. Редагування тексту, який ви бачите, записує зміну назад у робочий текст; нічого не втрачається. Єдиний помітний ефект: структурні позначки всередині розкадровки (поля сегментів, номери кадрів) відображаються вашою мовою, але зберігаються у фіксованій формі.

Діалоги не залежать від усього переліченого вище

Персонажі можуть говорити японською в проєкті з робочим текстом англійською та інтерфейсом німецькою. Мова діалогів записується в репліки під час обробки й копіюється в кліпи як озвучення; вона фіксується після зчитування сценарію. Що можна змінити після зчитування.

Де проявляється невідповідність мов

Ви написали сценарій корейською, але резюме англійською: це очікувано, робочий текст — англійською; читайте його корейською, перемкнувши інтерфейс. Кліпи звучать англійською, а ви хотіли корейською: під час зчитування сценарію мову діалогів залишено за замовчуванням; відредагуйте репліки в сегментах або створіть новий проєкт із тим самим сценарієм і виберіть корейську до зчитування. Розкадровка перекладена частково: переклад ще триває; над сегментом є рядок стану про це, а тим часом показується оригінал.

AI Create та ціна

AI Create пише мовою вашого інтерфейсу, і вартість розраховується за одиницями підрахунку для цієї мови, після чого текст обробляється в робочий текст, як і будь-який вставлений сценарій. Пишіть сценарій своєю мовою.

МоваДе налаштовуєтьсяКоли змінюється
Меню та кнопкиМеню мов у верхній панеліНегайно
Сценарій, який пише AI CreateСлідує за інтерфейсомНаступного разу, коли ви писатимете
Робочий текст (персонажі, сцени, розкадровки)Мова інтерфейсу під час підтвердження Кроку 1; китайська або англійськаНе змінюється для вже створеного матеріалу
Те, що говорять персонажіМова діалогів на Кроці 1Фіксується після зчитування сценарію
Текст, який ви читаєте та редагуєтеСлідує за інтерфейсомПротягом хвилини після перемикання

Поширені запитання

Я перемкнув інтерфейс; чи будуть мої кліпи переозвучені?

Ні. Кліпи звучать мовою діалогів; інтерфейс змінює лише те, що ви читаєте.

Чи може робочий текст бути корейською?

Ні; лише китайською або англійською. Ви читаєте та редагуєте корейською через автоматичний переклад.

У перекладі неправильне слово; чи можна це виправити?

Так, редагуйте його як звичайний текст; зміну буде записано назад.

Якою мовою резюме мого проєкту?

Мовою робочого тексту; вам воно показується мовою вашого інтерфейсу.

На китайській версії сайту?

Інтерфейс, робочий текст і діалоги — все китайською.

Налаштуйте діалоги на Кроці 1, читайте своєю мовою

Усе інше слідує за інтерфейсом.

Створити проєкт

Оновлено 27 вересня 2026

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer