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AIでゲームのトレーラーやカットシーンを作る方法

結論から: ゲームトレーラーは、世界・主人公・脅威の3幕で構成する60〜120秒の映像で、タイトルで締めくくります。カットシーンは、セリフのある1つのシーンです。SceneMixerは、どちらも台本から作れます。ゲームエンジン写実(質感がシャープで粒状感のない、次世代エンジンのような映像)か、スタイライズされたゲーム向けのセル調3Dを選び、サイバーメトロポリス、ウェイストランド、宇宙船、ダンジョンなどのセットを選べば、キャラクターは一度デザインされ、すべてのショットで維持されます。対象は、ご自身のゲームとご自身のキャラクターです。公開済みのゲームのキャラクターは、IPチェックで受け付けられません。HUDや画面上の文字は描かれないため、タイトルやロゴはポスターや編集で入れてください。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ネオン・デット』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ネオン・デット』 — ゲームエンジン写実、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

AI作成に渡すブリーフ:水没した地球でサルベージを行うクルーを描くゲームの90秒トレーラー。世界(水没した高層ビル群)、主人公(街の古いラジオを聞き取るダイバー)、脅威(その信号を狙う企業)。3幕構成、ゲームエンジン写実、タイトル用の黒いフレームで終わる。

トレーラーかカットシーンか

作りたいものプロジェクト構成ガイド
発表用またはローンチ用のトレーラー映画タイプ、16:9、60〜120秒世界・主人公・脅威。ナレーターはありでもなしでも可。畳みかけるカット割り。最後にタイトルAIトレーラージェネレーター
ストーリーのカットシーン映画タイプ、16:9、1シーン登場人物2〜3人、場所、1つの決断。セリフ付きで演じられる絵コンテ内のセリフ
パブリッシャー向けのピッチトレーラー1本、カットシーン1本、ポスター1枚まだ存在しないゲームの手触りピッチ用トレーラー
キャンペーンの振り返りTVシリーズ、エピソードテーブルトークやMMOギルドの物語をシリーズとしてテーブルトークのキャンペーンをシリーズに

ゲームのルック

ビジュアルスタイル見た目向いているもの
ゲームエンジン写実次世代エンジンのグラフィックス。質感がシャープで、輪郭がきれいで、粒状感がないシューター、RPG、SF、オープンワールド
セル調3D3Dで作ったアニメ調のキャラクター、フラットな色の帯スタイライズされたアクション、JRPG風
リアル3D人間に近いCGキャラクターシネマティックなストーリー重視のゲーム
3Dトイカートゥーン丸みがあり、マットで、明るいパーティーゲームやファミリー向けゲーム
The Game Engine Realism card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:ゲームエンジン写実

The Cel-shaded 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:セル調3D

The Realistic 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:リアル3D

The Cyber Metropolis card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:サイバーメトロポリス

The Wasteland card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:ウェイストランド

The Starship card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:宇宙船

The Dungeon card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:ダンジョン

The Cyberpunk Augment card under Costume Style in SceneMixer's project setup

衣装スタイル:サイバーパンクオーグメント

ステップ1のプロジェクトを設定に表示されるカードです。台本が読み込まれる前に、各行から1つずつ選んでください。ビジュアルスタイルは、続行すると固定されます。

シーンプリセットは世界(サイバーメトロポリス、ウェイストランド、宇宙船、火星基地、ダンジョン、中世の城、魔法アカデミー、異星の惑星)を、衣装プリセットは陣営(サイバーパンクオーグメント、プレートアーマー、ファンタジー冒険者、宇宙探査服、宇宙船乗務員ユニフォーム)を決めます。すべてのシーン・衣装プリセット。

キャラクターは一度デザインすれば使い回せる

設定画に書くつもりで主人公を描写しましょう。体格、顔、傷跡、鎧、持ち物などです。設定画は一度だけ描かれ、すべてのショットがそれをもとに生成されるので、第1幕のダイバーは最終幕でも同じダイバーです。会員は、コンセプトアートをリファレンスとしてアップロードでき、選んだルックで描き直されます。陣営には衣装スタイルと目印を付け、乗り物や武器は専用のリファレンスを持つ小道具として扱います。キャラクター設定画ジェネレーター · 小道具とリファレンス。

ショット単位で見るトレーラー

幕アレンジするショット
世界[ショット1] 4秒:ワイドショット、ゆっくりプッシュイン。夜明けの水没した高層ビル群、20階に打ち寄せる水。環境音:風、遠くのラジオ信号音。
主人公[ショット2] 3秒:ミディアムショット。ダイバーの@Inesが、錆びた看板のそばに浮上し、マスクを外す。@Ines(静かに):まだ電波が出てる。
脅威[ショット3] 3秒:ローアングル。サーチライトを備えた企業の小型船が水面を照らして進む。環境音:エンジン音、拡声器の声。
転機[ショット4] 2秒:@Inesのクローズアップ。彼女は潜る。
タイトル[ショット5] 3秒:ワイドショット、黒い水面、下へ沈んでいく一筋の光。編集でタイトルカードに向けて暗転させる。

カメラワークは、ショットの中に書き込むと効きます。ゆっくりプッシュイン、ローアングル、オービットなどです。1ショットにつき動きは1つにとどめ、戦闘は傷そのものではなく、その前と後を見せましょう。シネマティックなカメラワーク · 戦闘シーンと群衆。

できないこと

SceneMixerで最初から最後まで作る

  1. 台本: ご自身の台本を台本をアップロードに貼り付けるか、上のブリーフをAI作成に書き込めば、エピソードの下書きを作ってくれます。
  2. ステップ1: タイプは映画。シーンスタイルはサイバーメトロポリス、ウェイストランド。衣装スタイルはサイバーパンクオーグメント、近未来テックウェア。ビジュアルスタイルはゲームエンジン写実、セル調3D。あわせて、対象地域、セリフの言語、16:9 横長を設定します。そのあと台本を読み込みます。
  3. ステップ2: 主人公と敵役に、それぞれ目印を1つずつ。水没した都市と小型船はロケーションとして、ラジオとダイビング装備は小道具として登録します。アカウントごとに最初の15枚のセットアップ画像は無料です。
  4. 絵コンテ: まずエピソード1を生成し(最初のドラマは無料)、レンダリングする前に目を通しましょう。1セグメントにつき場所は1つです。
  5. 動画: 標準ティアで1秒あたり10クレジットでレンダリングし、エピソード全体ではなく単独のショットを直し、そのあとエピソードをまとめて投稿します。トレーラーを書き出して、編集ソフトでタイトルカードとロゴを足してください。
幕秒数役割
世界15–25今いる場所と、そこで何が間違っているか
主人公20–30誰が、何を望み、何を抱えているか
脅威20–30誰が主人公に敵対するか。何が懸かっているか
転機とタイトル10–15決断。タイトル用の黒いフレーム

よくある質問

AIでゲームトレーラーは作れますか?

はい。トレーラーを3幕の短い台本として書き、ゲームエンジン写実などのゲームらしいルックとセットを選べば、ご自身のキャラクターを保ったままショットが生成されます。

カットシーンも作れますか?

はい。カットシーンは、選んだルックでキャラクターがセリフを演じる1つのシーンです。

ゲームのキャラクターを使えますか?

ご自身のキャラクターなら使えます。会員は、コンセプトアートをリファレンスとしてアップロードできます。公開済みのゲームのキャラクターは受け付けられません。

HUDやヘルスバーは表示されますか?

いいえ。画面上の文字は安定して描かれないため、インターフェース要素は編集で追加してください。

最近のゲームに一番近いルックはどれですか?

ゲームエンジン写実です。スタイライズされたゲームにはセル調3D、シネマティックなストーリーゲームにはリアル3Dが合います。

トレーラーの長さはどのくらいが目安ですか?

3幕構成で60〜120秒。タイトル用の黒いフレームで終わります。

ゲームプレイは生成できますか?

いいえ。テキストからシネマティック映像を作るもので、ビルドからのキャプチャではありません。

90秒のトレーラーはいくらかかりますか?

標準ティアで動画が約900クレジットに、つなぎ合わせの分が加わります(撮り直しは別)。残すカットを、あとから1080Pまたは2Kに上げます。

発売前に見せる、あなたの世界

3幕、主人公は1人、タイトルは最後。

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2026年11月1日更新