
Ouvrez un projet anglais avec le site dans une autre langue, cliquez sur un segment et regardez au-dessus de son texte de storyboard : pendant qu'une modification est réécrite, vous verrez Enregistré. Synchronisation de votre modification avec la version de production…
Seules les personnes qui lisent un storyboard dans une langue différente de celle du projet — par exemple, une interface japonaise sur un projet anglais. Le storyboard que vous lisez et modifiez est une traduction ; celui lu par la génération vidéo reste dans la langue de travail du projet. À chaque sauvegarde, votre modification est retraduite. Avec une interface anglaise sur un projet anglais, et sur le site chinois, il n'y a rien à synchroniser et aucune de ces lignes n'apparaît. Travailler dans votre langue · Langue de l'interface, du scénario et des dialogues.
| Ligne au-dessus du segment | Ce qui se passe | Bouton |
|---|---|---|
| Traduction dans votre langue… | Un segment nouveau ou modifié est en cours de traduction pour que vous puissiez le lire. | — |
| Enregistré. Synchronisation de votre modification avec la version de production… | Votre sauvegarde est en cours de retraduction. | — |
| Votre modification est en cours de synchronisation avec la version de production — la génération vidéo de ce segment reprendra dans un instant | Vous avez tenté de générer pendant la synchronisation ; la génération attend celle-ci. | — |
| Votre modification n'a pas pu être synchronisée avec la version de production. La version précédente est toujours utilisée pour la génération + une raison | Votre modification n'a pas été répercutée. La vidéo sera toujours créée à partir du texte antérieur à votre modification. | Restaurer la traduction automatique |
| Non traduit + une raison | Ce segment n'a pas pu être traduit pour que vous puissiez le lire ; l'original est affiché. | Réessayer |
| Nous n'avons pas pu le traduire dans la langue de production, donc votre texte est utilisé tel quel pour le moment. | Votre texte a été intégré à la version de production tel que vous l'avez écrit. | — |
| Raison affichée | Ce qui n'a pas fonctionné | Ce qu'il faut faire |
|---|---|---|
| Une référence @ (le nom après le @) a été modifiée ou supprimée — conservez ces noms exactement tels quels | Une puce de personnage, de décor ou d'objet a été modifiée, retapée ou supprimée, donc elle ne correspond plus au projet. | Remettez la puce en place depuis le menu @ au lieu de taper le nom ; sauvegardez à nouveau. |
| Le nombre de plans ou leur durée en secondes a changé — modifiez le texte à l’intérieur d’un plan, pas les en-têtes de plan | Un marqueur de plan ou sa durée en secondes a été ajouté, supprimé ou modifié dans votre langue. | Remettez les marqueurs de plan et les durées tels quels et modifiez uniquement les mots à l'intérieur des plans ; ou appuyez sur Restaurer la traduction automatique et refaites la modification de cette façon. |
| Une ligne de dialogue ou son étiquette de voix a été modifiée — conservez chaque ligne avec son étiquette de voix | Une ligne et l'étiquette de voix qui la suit ont été séparées, ou une étiquette a été supprimée. | Conservez chaque ligne suivie de son étiquette de voix ; ne modifiez que les mots de la ligne. |
| La traduction renvoyée est mal formée. Veuillez réessayer | Une erreur de traduction ponctuelle. | Sauvegardez à nouveau. |
| La traduction est occupée pour le moment ; elle réessaiera automatiquement | Le service de traduction était occupé. | Rien ; il réessaie de lui-même. |
| Nous n'avons pas pu le traduire dans la langue de production, donc votre texte est utilisé tel quel pour le moment. | Généralement un segment que vous avez inséré et écrit vous-même : il n'a pas pu être retraduire, donc vos propres mots ont été conservés. | Rien à faire ; il est retraduire automatiquement quand c'est possible. Vérifiez le segment avant de générer. |
| La synchronisation a pris trop de temps. Enregistrez à nouveau pour réessayer | Un délai d'attente dépassé. | Sauvegardez à nouveau. |
| Une erreur s’est produite. Enregistrez à nouveau pour réessayer | Toute autre erreur. | Sauvegardez à nouveau ; si cela continue, restaurez et refaites la modification. |
Restaurer la traduction automatique supprime la traduction que vous avez modifiée pour ce segment et fait retraduire le segment à neuf, à partir de la version de production — celle que la génération vidéo utilise toujours. Votre modification dans votre langue disparaît après cela. Réessayer sur une ligne Non traduit fait la même chose : il retraduire le segment.
Donc avant d'appuyer dessus, copiez la modification que vous vouliez apporter (les mots, pas les puces), restaurez, puis refaites la modification avec soin — à l'intérieur des plans, en conservant les puces et les étiquettes de voix. Si la modification était mineure, corriger la cause et sauvegarder à nouveau la conserve sans avoir à restaurer.

Si le segment affiche Votre modification n'a pas pu être synchronisée…, lancer la génération produit la vidéo à partir du texte avant votre modification. Corrigez ou restaurez d’abord, attendez que la ligne disparaisse, puis générez. Si la ligne utilisée telle quelle pour le moment s’affiche, la vidéo est créée à partir de vos propres mots tels que vous les avez saisis. Les cinq messages d’attente · Historique du texte du storyboard.
| Ce que vous avez fait | Raison probable | Solution |
|---|---|---|
| Vous avez retapé le nom d’un personnage | Une référence @ a été modifiée | Insérez-la depuis le menu @ |
| Vous avez ajouté ou supprimé un plan, ou modifié sa durée en secondes | Le nombre de plans ou leur durée en secondes a changé | Remettez les plans en place ; modifiez seulement leur contenu |
| Vous avez déplacé une ligne loin de son étiquette de voix | Une ligne de dialogue ou son étiquette de voix a été modifiée | Conservez chaque ligne avec son étiquette |
| Rien d’inhabituel | Surcharge, délai dépassé ou réponse mal formée | Enregistrez à nouveau, ou attendez |
La version du storyboard que la génération vidéo lit, conservée dans la langue de travail du projet. Le storyboard que vous lisez dans votre langue en est la traduction, et vos sauvegardes sont réinjectées dedans après traduction.
Pas immédiatement : votre texte reste à l’écran. Mais la génération vidéo continue d’utiliser la version précédente jusqu’à ce que la modification se synchronise. Corrigez la cause et enregistrez à nouveau, ou restaurez et refaites la modification.
Elle supprime votre traduction modifiée de ce segment et retraduit le segment à partir de la version utilisée par la génération. Votre modification disparaît ensuite, donc copiez d’abord les mots que vous vouliez conserver.
Les marqueurs de plan et les durées en secondes doivent correspondre exactement entre les deux versions, donc une modification dans le texte traduit ne se synchronise pas. Modifiez seulement les mots à l’intérieur des plans.
La faute de frappe se trouvait probablement dans une puce, ou le nom a été retapé en texte brut. Remettez la puce en place depuis le menu @.
Vous pouvez appuyer sur générer ; la génération attend que la modification soit synchronisée, puis démarre.
Non. Ils n’apparaissent que lorsque vous modifiez un storyboard dans une langue différente de la langue de travail du projet.
Non. La langue parlée par les personnages est un paramètre du projet. Modifier dans votre propre langue change seulement la langue dans laquelle vous lisez et écrivez le storyboard.
Modifiez les mots à l’intérieur des plans, conservez les puces, les marqueurs et les étiquettes de voix, et la modification se synchronisera du premier coup.
Mis à jour le 13 octobre 2026
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