SceneMixer
日本語
無料登録

「編集内容を同期できませんでした」の意味と対処法

簡単な答え: プロジェクトの使用言語以外の言語で絵コンテを閲覧・編集している場合、保存するたびに内容が本番用コピー(動画生成に使用されるバージョン)に翻訳して戻されます。セグメントの上にあるステータス行で、その結果がどうなったかがわかります。編集内容を本番用コピーに同期できませんでした。生成には前のバージョンが引き続き使用されます。 は、翻訳して戻す処理に失敗したことを意味し、その下の行に理由が表示されます。最も多いのは、@ の名前が変更された、ショットの数や秒数が変更された、またはセリフの行が音声タグから分離された、といったものです。テキスト内の該当箇所を修正して再保存するか、機械翻訳に戻す を押して編集内容を破棄し、生成に使用されているバージョンからやり直してください。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『鷲の誓い』の静止画(キャラクター9人、1話)
サンプル:『鷲の誓い』 — 写実HD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

サイトを別の言語に設定した状態で英語のプロジェクトを開き、セグメントをクリックして絵コンテのテキストの上を確認してください。編集内容を書き戻している間は、保存しました。編集内容を本番用コピーに同期中… と表示されます。

これらのメッセージが表示されるユーザー

プロジェクトの使用言語とは異なる言語で絵コンテを閲覧しているユーザーのみです。例えば、英語のプロジェクトで日本語のインターフェースを使用している場合などです。閲覧・編集している絵コンテは翻訳版であり、動画生成が読み込む絵コンテはプロジェクトの使用言語のままです。保存するたびに、変更内容が翻訳されて戻されます。英語のプロジェクトで英語のインターフェースを使用している場合、および中国語版サイトでは、同期する必要がないため、これらの行は表示されません。自分の言語で作業する ・ インターフェース、台本、セリフの言語

ステータス行の状態一覧

セグメントの上の行発生していることボタン
お使いの言語に翻訳中…新規または変更されたセグメントを、閲覧用に翻訳しています。—
保存しました。編集内容を本番用コピーに同期中…保存した内容を翻訳して戻しています。—
編集内容を本番用コピーに同期しています。このセグメントの動画生成はまもなく再開されます。同期中に生成を実行したため、生成が同期完了を待っています。—
編集内容を本番用コピーに同期できませんでした。生成には前のバージョンが引き続き使用されます。 + 理由編集内容が本番用コピーに反映されませんでした。動画は編集前のテキストから作成されます。機械翻訳に戻す
未翻訳 + 理由このセグメントを閲覧用に翻訳できませんでした。原文が表示されています。再試行
本番用言語に翻訳できなかったため、現在は入力されたテキストのまま使用されます。入力したテキストがそのまま本番用コピーに反映されました。—

8つの理由とそれぞれの対処法

表示される理由問題の内容対処法
@参照(@の後の名前)が変更または削除されました。これらの名前はそのまま保持してください。キャラクター、シーン、または小道具のチップが編集・再入力・削除されたため、プロジェクトと一致しなくなっています。名前を入力するのではなく、@ メニューからチップを戻し、再保存してください。
ショットの数または秒数が変更されました。ショットの見出しではなく、ショット内のテキストを編集してください。使用している言語で、ショットマーカーまたはその秒数が追加・削除・変更されました。ショットマーカーと秒数を元に戻し、ショット内の文言のみを編集してください。または機械翻訳に戻す を押して、その方法で編集をやり直してください。
セリフの行または音声タグが変更されました。各行はその音声タグと一緒に保持してください。セリフの行とその後の音声タグが分割されたか、タグが削除されました。すべての行の後に音声タグを付けたままにし、セリフの文言のみを変更してください。
翻訳結果の形式が正しくありません。もう一度お試しください。一時的な翻訳エラーです。再保存してください。
ただいま翻訳が混み合っています。自動的に再試行されます。翻訳サービスが混み合っていました。何もする必要はありません。自動的に再試行されます。
本番用言語に翻訳できなかったため、現在は入力されたテキストのまま使用されます。通常は自分で挿入して作成したセグメントで、翻訳して戻せなかったため、自分で書いた文言がそのまま保持されています。対処の必要はありません。可能になった時点で自動的に再翻訳されます。生成前にセグメントを確認してください。
同期に時間がかかりすぎました。再保存して再試行してください。タイムアウトです。再保存してください。
問題が発生しました。再保存して再試行してください。その他のエラーです。再保存してください。再発する場合は、復元して編集をやり直してください。

「機械翻訳に戻す」の動作

機械翻訳に戻す を押すと、このセグメントの編集した翻訳が削除され、本番用コピー(動画生成が引き続き使用しているバージョンから新たに翻訳し直されます。その後、使用している言語での編集内容は消去されます。 未翻訳 の行にある再試行 も同じ動作で、セグメントを再翻訳します。

そのため、押す前に変更したい内容(チップではなく文言)をコピーし、復元してから、ショット内の編集、チップと音声タグを保持したまま慎重に変更を加え直してください。編集内容が小さい場合は、原因を修正して再保存すれば、復元せずに内容を保持できます。

同期を壊さずに自分の言語で編集するには

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
絵コンテのセグメント:ヘッダーフィールド、次に番号付きのショットとその秒数、画面に登場する人物の@チップ、セリフ、効果音で構成されます。

生成前に確認:どのテキストが使用されるか

セグメントに編集内容を本番用コピーに同期できませんでした…と表示されている場合、現在の生成は編集前のテキストをもとに動画を作成します。まず修正するか元に戻し、表示が消えるのを待ってから生成してください。used as written for nowの行が表示されている場合は、入力したご自身の言葉どおりに動画が作成されます。5つの待機メッセージ ・ 絵コンテテキストの履歴。

実施した操作考えられる原因修正方法
キャラクター名を再入力した@参照が変更されました@メニューから挿入し直す
ショットを追加・削除した、または秒数を変更したショットの数または秒数が変更されましたショットを元に戻し、ショット内のテキストのみ編集する
セリフの行を音声タグから離して移動したセリフの行または音声タグが変更されました各行を音声タグと一緒に保持する
特に心当たりがない混雑、タイムアウト、または形式の異常再保存するか、しばらく待つ

よくある質問

本番用コピーとは何ですか?

動画生成が読み込む絵コンテのバージョンで、プロジェクトの使用言語で保持されています。ご自身の言語で表示される絵コンテはここから翻訳されており、保存内容はこの本番用コピーに逆翻訳されます。

同期に失敗したら編集内容は消えますか?

すぐに消えることはありません。画面上にはテキストが残ります。ただし、編集内容が同期されるまで、動画生成は引き続き前のバージョンを使用します。原因を修正して再保存するか、元に戻して編集をやり直してください。

「機械翻訳に戻す」はどういう機能ですか?

このセグメントの編集済み翻訳を削除し、生成に使用されているバージョンから再度翻訳し直します。実行後は編集内容が失われるので、必要な言葉は事前にコピーしておいてください。

秒数の変更が失敗するのはなぜですか?

ショットの区切りと秒数は2つのバージョン間で完全に一致している必要があるため、翻訳後のテキストでこれらを変更しても同期されません。ショット内の言葉だけを編集してください。

タイプミスを直しただけなのに「@参照が変更されました」と表示されるのはなぜですか?

タイプミスがチップ内にあったか、名前をプレーンテキストとして再入力した可能性があります。@メニューからチップを挿入し直してください。

同期中に生成しても大丈夫ですか?

生成を押すことはできます。生成は編集内容の同期が完了してから開始されます。

中国語版サイトでもこれらのメッセージは表示されますか?

いいえ。プロジェクトの使用言語とは異なる言語で絵コンテを編集している場合にのみ表示されます。

自分の言語で編集すると、セリフの言語も変わりますか?

いいえ。キャラクターが話す言語はプロジェクトの設定です。ご自身の言語で編集しても、絵コンテの読み書きに使用する言語が変わるだけです。

自分の言語で編集し、構造はそのままに

ショット内の言葉を変更し、チップ、区切り、音声タグはそのままにしておけば、編集は初回で同期されます。

マイプロジェクトを開く

2026年10月13日更新

料金プラン·ガイド·サンプル·サポート·プライバシーポリシー·利用規約·法的情報·お問い合わせ·アフィリエイトプログラム·© 2026 SceneMixer